C語言socket編程開發應用示例

C語言socket編程該如何開發呢,下面小編爲大家帶來了C語言socket編程開發應用示例,歡迎大家閱讀!

C語言socket編程開發應用示例
  C語言socket編程開發應用示例

  實現步驟:

  1. Server端

複製代碼 代碼如下:

#include //用於printf等函數的調用

#include //Socket的函數調用

#pragma comment (lib, "ws2_32") //C語言引用其他類庫時,除了.h文件外,還要加入對應的lib文件(這個不同於C#)

複製代碼 代碼如下:

int main()

{

WSADATA wsaData;

WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

sockaddr_in sockaddr;

_family=PF_INET;

_addr.S_un.S_addr=inet_addr(""); //需要綁定到本地的哪個IP地址

_port=htons(9000); //需要監聽的端口

bind(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR)); //進行綁定動作

listen(s, 1); //啓動監聽

printf("listening on port [%d].n", 9000);

while(TRUE)

{

SOCKADDR clientAddr;

int size=sizeof(SOCKADDR);

SOCKET clientsocket;

clientsocket=accept(s, &clientAddr, &size); //阻塞,直到有新tcp客戶端連接

printf("***SYS*** New client touched.n");

char* msg="Hello, my ";

send(clientsocket, msg, strlen(msg)+sizeof(char), NULL); //這裏的第三個參數要注意,是加了一個char長度的

printf("***SYS*** HELLO.n");

while(TRUE)

{

char buffer[MAXBYTE]={0};

recv(clientsocket, buffer, MAXBYTE, NULL); //一直接收客戶端socket的send操作

printf("***Client*** %sn", buffer);

}

closesocket(clientsocket); //關閉socket

}

closesocket(s);//關閉監聽socket

WSACleanup(); //卸載

get);

exit(0);

}

由於還在學習中,因此沒有實現多線程,因此客戶端實際上只能1個,其他的會被擋在外面

關於socket的'緩衝區還有點學問,比如最後要rn結尾等,都是有原因的,建議看看資料。

  2. Client端

複製代碼 代碼如下:

#include //用於輸入、輸出函數的調用,printf, gets

#include //socket頭文件

#include //爲了方便調試,所以加入了等待2秒才進行連接server,這裏用到了sleep函數

#pragma comment (lib, "ws2_32") //socket庫文件

複製代碼 代碼如下:

int main()

{

Sleep(2000); //沉睡2秒再連接server

WSADATA wsaData;

WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

sockaddr_in sockaddr;

_family=PF_INET;

_addr.S_un.S_addr=inet_addr("");

_port=htons(9000);

connect(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR));

char buffer[MAXBYTE]={0};

recv(s, buffer, MAXBYTE, NULL);

printf("***SERVER***%s", buffer);

while(TRUE)

{

char* mymsg=new char[100000];

printf("You can chat with server now:n");

gets(mymsg);

send(s, mymsg, strlen(mymsg)+sizeof(char), NULL);

/*

recv函數中的bufferlength參數是可以固定值的

send函數中的bufferlength參數不能固定值,需要看實際長度,並且考慮到''字符串

*/

}

closesocket(s);

WSACleanup();

get);

exit(0);

}