3dmax製作動畫的小技巧

動畫設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、製作。下面小編和大家分享3dmax製作動畫的小技巧,歡迎閱讀!

3dmax製作動畫的小技巧

在3DMAX的內部有數不清的對話框和命令面板,有無法統計的按鈕和輸入框,有許多設置是由輸入框來決定的,利用好輸入框是製作出專業3DMAX作品的一個重要途徑。

1.讓輸入框顯示數字 3DMAX是一個英文產品,在中文平臺下使用時在它的數字輸入框中無法顯示輸入的數字,這給我們帶來了很大的麻煩。我們只要進入Windows的字體文件夾,將名爲MS Sans Serif 8,10,12,14,18,24的字體刪除掉,重新啓動Windows後,再進入3DMAX環境你就會驚奇地發現你的3DMAX的數字輸入框中可以顯示數字了!注:MS Sans Serif 8,10,12,14,18,24字體是英文字體,在中文Windows下用處不是太大,刪除後不會有問題。

2.連續升高或降低 我們平時除了在輸入框中鍵入數值或不斷地點擊向上向下的小箭頭來輸入數值外,還可以點擊上下箭頭鈕來升高或降低數值(用於微調)或按住上箭頭不放或上下拖動,可以連續升高或降低數值,配合Ctrl鍵調節可加快數值變化速度,而配合Alt鍵調節可減慢數值變化速度。

3.快速恢復默認值 有時候我們在調節完一個參數後,又感到反而不如默認值好,而系統的默認值又忘記了怎麼辦?這時,只要在上下箭頭鈕上單擊鼠標右鍵,即可快速使數值直接恢復到默認值。

4.將數值相加減有時爲了更加精確地控制參數,我們可以在輸入框中原先的.數據中加上或減去數值,只要在數字輸入R或r,即表示將輸入值與舊值相加(如原值爲30,輸入R20後表示新值爲50),而在數字框中輸入R-或r-,則表示將輸入值與舊值相減(如原值爲30,輸入R20後表示新值爲10)。

5.不要忘記Undo功能 有時操作失誤,輸入了錯誤的數字又記不得原先的數值了(此時不能夠恢復成默認值),怎麼辦呢?3DMAX提供了無限次的撤消(Undo)操作(系統默認設置爲20步,已經足夠了,用戶也可以自行調節)。絕大多數3DMAX中的操作都可以Undo,對於輸錯的數值當然也不例外了。如果輸入錯了,請千萬不要忘記這個強大的功能。