平面設計印刷基本知識

平面設計是印刷設計的基礎功夫,沒有平面設計的基礎是做不了印刷設計的,印刷平面設計的基本原則是,除了平面設計軟件的操作,平面設計的圖案處理技巧,還要了解什麼樣的設計能夠進行印刷,設計的作品是否符合印刷條件,因此平面設計師需要學習印刷知識才能更好地創造出符合客戶要求的作品。

平面設計印刷基本知識

  1、什麼是圖像分辨率?爲什麼強調它?

高分辨率的圖像比相同尺寸的低分辨率的圖像包含的像素多,圖像信息也較多,表現細節更清楚,這也就是考慮輸出因素確定圖像分辨率的一個原因。如一幅圖像若用於在屏幕上顯示,則分辨率爲72像素/英寸即可;若用於600Dpi的打印機輸出,則需要150像素/英寸的圖像分辨率;若要進行印刷,則需要300像素/英寸的高分辨率才行。圖像分辨率設定應恰當:若分辨率太高的話,運行速度慢,佔用的磁盤空間大;若分辨率太低的話,影響圖像細節的表達,達不到相應的質量要求。

  2、圖像爲什麼需要有圖像文件格式?印前常涉及的圖像文件格式有幾種,各有什麼性質?

圖像文件格式決定了文件如何與各種應用軟件兼容,文件如何與其它文件交換數據。由於圖像的格式有很多,應該根據圖像的用途決定圖像應存爲何種格式。 設計中常用的圖像文件格式有:TIFF格式:TIFF是帶標籤的圖像文件,用以保存由色彩通道組成的圖像,它的最大優點是圖像不受操作平臺的限制,無論PC機、MAC機還是UNIX機,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一個文件中存儲分色數據,是印刷文件最常用的圖像格式。EPS格式:EPS格式用於印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存儲Alpha通道,可以存儲路徑和加網信息。GIF是一個8位的格式,只能表達256級色彩。是網絡傳播圖像常用格式,通常不能用於印刷。PSD主要作爲圖像文件的一箇中間過渡,用以保存圖像的通道及圖層等,以備以後再作修改。該格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有別的應用程序支持它,也不能直接用於印刷輸出。JPE既是一種文件格式,又是一種壓縮方法,這種壓縮是有損的,損失大小不等,有的小到人眼分辨不出,不能直接用於印刷輸出。

  3、什麼是印刷色?

印刷色就是由不同的C(青)、M(品紅)、Y(黃)和K(黑)的百分比組成的顏色,所以稱爲混合色更爲合理。C、M、Y、K就是通常採用的印刷四原色。在印刷時,這四種顏色都有自己的色版,在色版上記錄了這種顏色的網點,把四種色版合到一起就形成了所定義的原色。實際上,在紙張上面的四種印刷顏色網點是分開的,只是距離很近,由於我們眼睛的分辨能力有限,所以分辨不出來。我們得到的視覺印象就是各種顏色的混合效果,於是產生了各種不同的原色。Y、M、C可以合成幾乎所有顏色,但還需黑色,因爲通過Y、M、C產生的黑色是不純的,在印刷時需更純的黑色。印刷所用的電子文件一定要爲四色文件(即C、M、Y、K),RGB顏色模式的文件不能用於印刷輸出。切記!!

  4、什麼叫分色?分色就那麼重要嗎?在Photoshop如何分色?

分色是一個印刷專業名詞,指的就是將原稿上的各種顏色分解爲黃、品紅、青、黑四種原色顏色;在電腦印刷設計或平面設計圖像類軟件中,分色工作就是將掃描圖像或其它來源的圖像的色彩模式轉換爲CMYK模式。一般掃描圖像爲RGB模式,用數碼相機拍攝的圖像也爲RGB模式,從網上下載圖片也大多是RGB色彩模式的。如果要印刷的話,必須進行分色,分成黃、品紅、青、黑四種顏色,這是印刷的要求。如果圖像色彩模式爲RGB或Lab,輸出時有可能只有K版上有網點,即RIP解釋時只把圖像的顏色信息解釋爲灰色。在Photoshop中,分色操作其實非常簡單:只需要把圖像色彩模式從RGB模式或Lab模式轉換爲CMYK模式即可。這樣該圖像的色彩就是由色料(油墨)來表示了,具有4個顏色的通道。圖像在輸出菲林時就會按顏色的通道數據生成網點,並分成黃、品紅、青、黑四張分色菲林片。

  5、在分色時,當圖像由RGB 轉到CMYK時,肉眼能看到屏幕上有些顏色會產生明顯的變化,這是什麼原因?對圖像顏色有什麼影響?

在圖像由RGB色彩模式轉爲CMYK色彩模式時,圖像上的一些鮮豔的顏色會產生明顯的變化,這種變化有時很明顯地能觀察得到,一般會由鮮豔的顏色變成較暗一些的顏色。這是因爲RGB的色域比CMYK的色域大,也就是說有些在RGB色彩模式下能夠表示的顏色在轉爲CMYK後,就超出了CMYK能表達的顏色範圍,這些顏色只能用相近的顏色替代。因而這些顏色產生了較爲明顯的變化。在製作用於印刷的電子文件時,在線設計印刷平臺印客聯盟網建議最初的文件設置即爲CMYK模式,避免使用RGB顏色模式,以免在分色轉換時造成顏色偏差。

  6、設計用圖像的色彩模式以什麼模式較好?

在Photoshop中,圖像的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及其它色彩模式。對於設計圖像模式採用什麼模式要看設計圖像的最終用途。如果設計的圖像要打印或印刷,最好彩用CMYK色彩模式,這樣在屏幕上所看見的顏色和輸出打印顏色或印刷的顏色比較接近。如果圖像是灰色的,則用GrayScale模式較好,因爲即使是用CMYK色彩模式表達圖像,看起來仍然是中性灰顏色,但其磁盤空間卻大得多。另外灰色圖像要印刷的話,如用CMYK模式表示,出菲林及印刷時有4個版,費用大不說,還可能會引起印刷時灰平衡控制不好時的偏色問題,當有一色印刷墨量過大時,會使灰色圖像產生色偏。如果設計是用於電子媒體顯示(如網頁、電腦投影、錄像等),圖像的色彩模式最好用RGB模式,因爲RGB模式的顏色更鮮豔、更豐富,畫面也更好看些。並且圖像的通道只有3個,數據量小些,所佔磁盤空間也較少。

  7、什麼是專色和專色印刷?

專色是指在印刷時,不是通過印刷C,M,Y,K四色合成這種顏色,而是專門用一種特定的油墨來印刷該顏色。專色油墨是由印刷廠預先混合好或油墨廠生產的。對於印刷品的每一種專色,在印刷時都有專門的一個色版對應。使用專色可使顏色更準確。儘管在計算機上不能準確地表示顏色,但通過標準顏色匹配系統的預印色樣卡,能看到該顏色在紙張上的準確的顏色,如Pantone彩色匹配系統就創建了很詳細的色樣卡。 對於設計中設定的非標準專色顏色,印刷廠不一定準確地調配出來,而且在屏幕上也無法看到準確的`顏色,所以若不是特殊的需求就不要輕易使用自己定義的專色。

  8、金、銀色是如何印刷的?印前設計有什麼要求?

在設計中,印客聯盟網客戶常常要求用到金色和銀色印刷,由於金色和銀色不能由四色印色來實現,故其印刷和技術都有特殊的要求。印刷時,金色和銀色是按專色來處理的,即用金墨和銀墨來印刷,故其菲林也應是專色菲林,單獨出一張菲林片,並單獨曬版印刷。 在電腦設計時,應定義一種顏色來表示金色或銀色,並定義其顏色類型爲專色就可滿足設計的要求。由於金銀和銀色是不透明的,故設計時可以對金、銀色內容設定爲壓印(Overpint)。

  9、出血是什麼?爲什麼要留出血?

任何超過裁切線的圖象,必須在裁切線外留出一定的餘量(一般爲3mm),以使在修整裁切時允許有微量的對版不準,這個餘量叫做出血。

  10、印刷過程是怎樣的?

印刷前期的工作,一般指攝影、設計、製作、排版、出片等; 印刷中期的工作,通過印刷機印刷出成品。膠片(菲林)是不能直接用於印刷的,用於印刷的色版通常稱爲PS版,是一種鋁質的金屬版,色版的一面覆有藥膜。膠片的作用是在曝光時對色版上的藥膜進行定影。具體操作如下:把膠片覆蓋在色版上覆有藥膜的一面,在紫光燈下曝光,膠片上完全透明的地方,色版會被紫光燈完全照射,藥膜會完全分解,而膠片上有影像或文字的地方由於不透明或不完全透明,色版上的藥膜也不會分解或不會完全分解,分解的藥膜會被清洗掉,這樣膠片上的影像就完全轉移到了色版上。 在印刷時,色版上有藥膜的地方會吸附油墨,隨藥膜密度的不同,吸附油墨量的多少也不一樣,這樣就有了顏色深淺之分。紙張在印刷機裏經過C、M、Y、K四塊色版的着色,各種各樣的顏色就出來了。印刷後期的工作,一般指印刷品的後加工包括裁切、覆膜、模切、裝訂、裝裱等,多用於宣傳類和包裝類印刷品。