一個設計師需要掌握的五條基本印刷知識

  1.分辨率(DPI)

一個設計師需要掌握的五條基本印刷知識

分辨率是一個平面設計師必須掌握的一項基礎知識,而網頁設計是不需要掌握的。

分辨率只存在與打印與印刷等牽涉到物理寬度的案例中。

分辨率代表的是一段物理寬度範圍內像素點的多少。所以,在平面設計中,普遍使用的寬度是CM/MM/M,沒有一個平面印刷設計稿是用PX來設定寬度的。

你會發現在PS中修改分辨率只是簡單的修改圖片大小而已,因爲PS要調整圖片大小來適應印刷機的分辨率。

打個比方,你可以把你的平面作品看成一杯滿滿的沙子,那麼其中每一粒沙子就是圖像的像素點,而杯子則是你印刷產品的畫布,那麼沙子之間的間距就是分辨率了,因爲杯子(產品畫布)、沙子(圖像)是不能變的,爲了讓這杯子裏的沙子不會溢出或者看起來過少,那麼你必須調整沙子之間的間距,也就是分辨率。

那麼到底該設置多少分辨率呢。

這得看印刷的產品而定。

一般情況下:

宣傳冊/打印機打印 DPI:300

易拉寶/燈箱片 DPI:150

大型戶外廣告 DPI:25/35/50

在網頁設計中是不需要設置分辨率的,因爲你的寬度是PX表示,不管設置多少分辨率都是一樣的,有個特例是在PS中,如果你的文字大小單位用“點”來表示,你將需要把分辨率調至72DPI,以達到1點=1PX的環境

另外利用CD/AI這樣的矢量工具設計的作品,是不需要設置分辨率的,那是在導出圖片或打印的時候設置的。

  2.紙張大小

在製作諸如宣傳冊這樣的'平面產品中,如果沒有特殊說明,一般情況下的紙張規格是使用大度16K(210*285mm)爲準,而A4(210*297mm)則多數用在正式文檔和存檔文件中。

  3.出血

出血就是作品成品裝訂前需要裁切的部分。

對於一些比較負責的印刷公司,你是不需要留出血的,印刷公司會幫你預留,而如果有特殊說明,一般是預留2-3mm的出血。

所以這裏你的16K設計稿畫布大小應該爲216*291mm,注意,預留出來的部分將被裁切,但你的圖像必須填充進去,而不是讓你留白。

  4.設計稿規範以及注意事項

在製作一份宣傳冊的時候,一般是利用中線裝訂,也就是一張8K的大紙對摺產生16K紙,中線利用訂書釘裝訂。

那麼在這樣的情況下,你的設計頁數必須是4的倍數(包括封面封底),例如8P/16P/32P。

一般情況下是向多的頁數發展,例如你的設計稿是30P的,那麼你可以選擇製作2頁的整版廣告來填充數量。

而當設計時,你並不需要去關心印刷廠是如何運作,你的任務是如何美觀如何設計,那麼一般設計時會把畫布大小定位8K紙,封面封底爲一稿,1P-2P一稿,3P-4P一稿,換句話說就是你不需要考慮1P和倒數第一頁放在一起,因爲那是印刷廠做的活。

  5.紙張的選擇

一般市面上宣傳冊普遍使用的紙張有兩種:啞粉紙/銅版紙。

兩者價格相差不大。

銅版紙表面光滑

優點:顏色鮮豔,可回收。

缺點:質量較輕,容易卷邊。

啞粉紙表面較粗糙

優點:手感好,質量重,不容易卷邊。

缺點:顏色會有稍微偏差,紙不可回收。

本人建議宣傳冊統一採用啞粉紙,這樣整體效果很好,而且保存不易卷邊,感覺較銅版紙有檔次。