如何成爲一名優秀的遊戲UI設計師

無論你是富有經驗,有意轉型爲遊戲UI設計師的應用開發者,還是自學成才的設計師,你都需要創建一個作品集,用於展示你自己在遊戲UI設計上的造詣。應用開發者及平面設計師在此方面已經有一些優勢 ,因爲他們的作品所運用的技術可能與UI設計有所重疊,而如果你是從零開始的自學者,你又該如何創建遊戲UI作品集呢?你必須先從自己的個人項目入手,下面yjbys小編就談談這些項目都有哪些形式。想了解更多相關資訊請持續關注我們應屆畢業生培訓網。

如何成爲一名優秀的遊戲UI設計師

  案例研究

要製作優秀的遊戲UI,你得玩遊戲並研究它們的UI設計。選擇你自己最喜愛的遊戲(或者你最討厭的遊戲,找到你不喜歡其UI設計的原因),分析其遊戲設計,從而領悟一些優秀UI設計的原則。如果你開通了博客,可以考慮針對該遊戲UI撰寫一篇案例研究的文章,詳細羅列你認爲其中頗爲高明或是失算的設計決策,並添加你自己的改進意見和草圖。

但這裏要注意:這種案例研究的主旨應該是提出你自己關於遊戲界面設計問題的'解決方案,而不是擠兌其他UI設計師的作品。要以尊重的姿態分析他人的UI設計,心裏要清楚你自己並沒有參與該項目開發過程,你並不清楚他們的UI設計師面臨哪種技術或其他侷限性。我至今爲自己曾經做過的一兩個言辭過於激進的案例研究而自責。

  模仿UI設計

另一個掌握技能,培養設計美感的方法就是模仿他人UI設計。你可以爲一款現成的遊戲重製UI,或者爲你自己假設的遊戲設計UI。這些可以是標準前端UI屏幕的靜態圖片,例如主菜單或選項屏幕,或者

  遊戲內UI屏幕

(例如HUD或計分榜)。如果你需要加強的就是平面設計技能,那麼這就是一個現成的好方法。

  交互式UI原型

這是在模仿UI設計的基礎上更進一步,使之成爲交互式原弄。使用Flash等應用程序創建前端模擬屏幕,呈現美術轉場效果,以及典型遊戲UI的流程及導航情況。如果你玩過一款遊戲,並認爲其設計師實際上還可以讓特別複雜的UI更流暢一點,那你就可以根據自己的想法做出原型,以便他人與之互動並看出經過你優化後的操作效果。如果你需要提高自己的編碼和腳本撰寫技能,就可以使用Actionscript進行實踐。

  工具

EpicGames UDK

Scaleform

  網站

Design Shack

Smashing Magazine

  書籍

The Design of Everyday Things

Edward Tufte’s Books