大班語言的教案設計

活動目標

大班語言的教案設計

1、傾聽故事,體驗“咕隆——咚”機器的神奇。

2、幼兒有興趣瞭解自己身邊的投幣機,並樂於主動蒐集相關的`信息。

環境創設:

各種投幣機的相關圖片、食物飲料。

重點與難點:

瞭解各種投幣機的功能和用法。

活動過程:

一、引起興趣

幼兒集體欣賞故事:“咕隆---咚”。

二、提出問題

t:小老鼠碰到一台什麼機器?

t:它會發生什麼事?

t:在我們生活中有“咕隆---咚”機器嗎?

三、説説生活中常見的投幣機

t:在生活中,你們有看到過“咕隆---咚”機器嗎?在哪看到過?

t:它可以幫助我們做什麼?功能是什麼?怎麼用?

出示飲料販賣機、投幣電話、投幣木馬等圖片。

建議幼兒回家請父母帶着去嘗試用一用、體驗一下。

四、説説投幣趣事

1、説説在使用投幣機的時候碰到了什麼有趣的事,遇到了什麼問題?

2、討論生活中還有哪些事情可以用投幣機的方法來解決。