一、單項選擇題(本大題共10小題,每小題2分,共20分)
在每小題列出的四個備選項中只有一個是符合題目要求的,請將其選出並將“答題紙”的相應代碼塗黑。錯塗、多塗或未塗均無分。
rnet雛形,Arpanet的網絡最早構建於20世紀______年代。
A.50
B.60
C.70
D.80
2.數碼相機的感光元件是
A.銀鹽材料
B.膠片
3.1996年世界上第一部網絡戲劇叫
A.《地點》
B.《背叛》
C.《聖徒斯蒂芬殉難》
D.《夕陽少年》
4.中國動感造型藝術的最早溯源應該是皮影戲和
A.動畫片
B.木偶戲
C.剪紙片
D.美術片
5.______是一款優秀的矢量動畫編輯軟件。
h
C.3DS MAX
D.Gif animator
6.以下哪位是我國互聯網創始人
A.張樹新
B.丁磊
C.錢學森
D.錢天白
-ROM大約在1979年與音頻CD同時由______和______公司合作發明。
、Xerox
ips、Xerox
、Philips
、Sony
8.______是指以非線性形式與其他媒體相連的媒體。
A.鏈接媒體
B.網絡媒體
C.電視媒體
D.超媒體
9.幾乎所有的網絡遊戲都是基於______終端平臺進行的。
ows
rnet
10.1994年2月方舟子、古平等創辦首份中文文學網絡刊物
A.《黃金書屋》
B.《新語絲》
C.《竹露荷風》
D.《橄欖樹》
二、判斷題(本大題共5小題,每小題2分,共10分)
判斷下列各題,在答題紙相應位置正確的塗“A”,錯誤的塗“B”。
11.網絡藝術教育是傳統的'藝術教育在信息社會數字化網絡化的演變和昇華。
12.真正把網絡文學和紙面文學區別開來的是網話文學的超文本藝術語言。
13.截止07年6月30日,我國上網人數已達1千萬人。
14.網絡視覺藝術包括工藝設計、建築、雕塑、攝影和繪畫等。
15.網頁頁面多媒體素材處理就是指動畫製作。
三、填空題(本大題共13小題,每空1分,共19分)
16.網絡藝術教育的原則是__________與__________的統一。
17.網絡動畫的前身是__________。
18.__________國電影史學界把光學家兼畫家E·雷諾發明光學影視機獲專利的日子1877年8月30日,定爲動畫的誕生日。
19.__________和__________動畫是網絡動畫的主要流行動畫格式。
20.__________技術將高品質聲音文件壓縮,使音樂作品在網絡上的下載傳輸得以實現。
21.以數字化整合了不同媒體以及互動的潛能,被人們稱爲“__________”。
22.數字藝術和網絡藝術的核心工具是__________。
23.網絡藝術創作流程的開放,即指創作的__________、__________、__________。
24.網絡藝術的互動性使網絡藝術在創作——__________——__________——__________的循環中加快並融合。
25.尼葛龐洛蒂所說的“__________”的空間,是恩斯特·卡西爾提出的“符號宇宙”的數字網絡化實現。
語言與立體眼鏡、體態傳感器等技術結合,產生了更具臨近感的互動參與式__________藝術。
27.網絡視聽——想象類藝術的教育,表現爲詩與__________的統一,物質文化與精神文化相互融合。
28.網絡藝術是藝術意象產品生產和交換活動實現運作__________。
四、簡答題(本大題共3小題,每小題7分,共21分)
29.視覺類網絡藝術包含哪幾類藝術形式?
30.網絡戲劇藝術的特點。
31.網絡戲劇藝術的演出有哪三種存在方式?
五、論述題(本大題共2小題,每小題15分,共30分)
32.2006年5月27日中央電視臺播放印度尼西亞爪哇島發生強烈地震的消息。兩週後志願者諾維和幾個同伴組成了一個影視攝製組,讓受災的孩子們自己拍網絡電影,採用這種療法來醫治地震災難對孩子們心靈的傷害。請結合這一案例,講述其對網絡影視藝術創作教育的重要啓示。
33.網絡多媒體藝術創作的特點。