有關設計的實習報告模板八篇

在現在社會,我們都不可避免地要接觸到報告,其在寫作上有一定的技巧。一聽到寫報告馬上頭昏腦漲?下面是小編整理的設計的實習報告9篇,希望能夠幫助到大家。

有關設計的實習報告模板八篇

設計的實習報告 篇1

一、實習目的

1、瞭解室內裝潢設計在金華的市場現狀及前景,室內設計師實習報告。

2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟件的運用。

3、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程序步驟。

4、培養人際交往與社交能力,爲成爲室內設計師作準備。

5、嘗試把學校裏學習的環境藝術設計相關理論運用到實習過程中。

二、實習單位綜合概述

金華市東晨裝飾工程有限公司,原晨帆設計工作室,公司成立以來,一直奉行:“堅持創新超越的工作理念”以獨特的經營理念正穩步有序的發展。

三、實習內容及進度

首先需要了解室內設計的程序步驟:

1、設計準備階段

設計準備階段主要是接受委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;熟悉設計有關的規範和定額標準,收集分析必要的資料和信息,包括對現場的調查踏勘以及對同類型實例的參觀等。

明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;在簽訂合同或制定投標文件時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費佔室內裝飾總投入資金的百分比。

2、方案 設計階段

方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與信息,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。

確定初步設計方案,提供設計文件。室內初步方案的文件通常包括:

(1)平面圖,常用比例1:50,1:100;

(2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50;

(3)平頂圖或仰視圖,常用比例1:50,1:100;

(4)室內透視圖;

(5)室內裝飾材料實樣版面;

(6)設計意圖說明和造價概算;初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計

3、施工圖設計階段

施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面佈置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及設備管線圖,編制施工說明和造價預算。

4、設計實施階段

設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求覈對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的局部修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。

其次瞭解室內設計方法,趙師傅給我講解了以下三種:

(1)從裏到外、從外到裏,局部與整體協調統一

(2)大處着眼、細處着手,總體與細部深入推敲

(3)意在筆先或筆意同步,立意與表達並重經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。

再次是掌握了一些設計軟件小技巧,提高了軟件運用的熟練程度。例如:巧變二維背景爲三維場景、時光隧道的製作等。

四、實習總結

在過個十天的樣子我暑假的實習就要結束了,想想這一個暑假,雖然倒貼了一個暑假,但是我覺得,比我在學校一年學的還多,剛進入大學,我認爲的設計師只要會畫圖,什麼事都好了,現在我知道了並不是我的想當然,設計師要知道的不只是畫圖辛辛苦苦的一個暑假,讓我瞭解了很多專業的東西……

一心想從事室內的我覺得好用壓力,而我的不專業性,也就可能被市場所淘汰。壓力,隨之而來…… 考學前的迷茫,現在的壓力,讓我十分不安。

經過一點時間的學習,我深刻體會到了做人做事要踏實,工作積極主動,切記浮躁:現在社會是一個誠信的社會,公司招人也希望能招個踏實認真的人,認真完成份內的工作是你的職責,不管好不好做,我覺得這是起碼的職業道德,勇敢的“主動請纓”能爲你贏得更多的機會。

只要勤問、勤學、勤做,就會有意想不到的收穫,善於學習和總結,勤于思考:不要一味的做事,我堅持在每做一件事前和事後都仔細想想,有沒有更好的解決方案?做之前多想想,多向有經驗的請教,能幫你降低風險、減少投入、少走彎路,做的時候心裏也纔有底;做好之後再來想想就是總結,就是經驗和教訓相信自己,是金子總會發光的:不要埋怨工資大低,工作太累、沒給發展機會,先問一下,自己爲公司帶來了多少利益?如果沒帶來利益,一切都是白扯淡!踏踏實實做事,只要你能爲公司帶來利益,在目前這個社會,相信公司會不會虧待你的。還有一些其它體會,比如找工作就有:找工作不難,找個滿意的工作很難;公司招人容易,招到滿意的人很難。

設計的實習報告 篇2

那一個陽光明媚的早上, 身穿軍服, 帶上顯眼的橙色實習證, 我來到了工業設計中心總部, 我們的金工實習的篇章就在這裏打開。

對實習既有期待又有一絲絲恐懼的我們,來到了三樓的多媒體課室,聽老師講解金工實習的具體要求以及一些安全主意事項。從書本上了解到金工實習是我們工科院校必不可少的教學環節,也是培養應用型人才具有一定實際知識和較強動手能力的重要教學環節。通過金工實習使學生了解機械製造基本知識,爲學習專業課以及其他後續課奠定堅實的基礎通過鑄工、鍛工(包括衝壓工)、焊工、熱處理工、機械加工和鉗工等工種的生產實踐,使學生獲得基本操作技能,爲以後工作準備條件。同時也能加強勞動和紀律方面的鍛鍊,培養學生肯有踏實的工作作風,理論聯繫實際的求實的精神。和藹可親的老師讓我們之前的恐懼消失一空。她給我們簡要介紹完實習內容後,還點出一些我們常犯的毛病,如:產觀努力不夠,不主動請教師傅,一到車間,就這臺機牀看一眼,那臺機牀摸一下,走馬觀花,不聞不問,自以爲一看就懂,到頭來,時間過去了,雖然下廠實習,但啥也沒學到手,一問三不知;對生產條件比較差的車間產生一種反差心理,覺得平時在學校乾乾淨淨,男女同學西裝革履,花花綠綠,可是一下到鑄造車間,滿地是沙了,灰塵到處飛揚,攪拌機、振動器、沖天爐噪音隆隆,第一感覺就是太髒。因此,有部分學生怕髒怕累,不願意跟師傅一起幹活,也懶得去接近工人,害怕弄儲自己的雙手和臉蛋,束手束腳的最且還是沒有真正學到東西;最後也是非常重要的一點就是安全問題。對於安全,大家都不敢馬虎,老師列出的件件事例,都告誡我們大意不得。

好!準備工夫全數做妥,開工。

設計的實習報告 篇3

1.設計方面

就我國而言,裝修行業的設計還沒有規範化,設計隊伍還處在形成階段。即使是專業設計單位,雖有較多的專業人員,但由於多方面的原因,對國際先進的裝修業,尚缺乏真正的瞭解,對國內市場也缺乏客觀的把握,因而制約了設計水平的提高。

對材料、工藝、加工技術,施工設備等的綜合性瞭解,是一個設計人員必備的常識。然而,目前我國許多設計人員對這些方面還不夠熟悉,許多設計只是紙面上的東西,實施起來還會出現許多問題。

就以設計圖紙而論,問題就很多,主要表現在:尺寸標註不統一;許多機械加工的金屬件,無加工符號和加工要求;製圖標準不一致,部標、國標混合使用,更有的是什麼標準也沒有;圖面安排不整齊,圖紙大小不規範;缺少各級審查過程,圖紙錯誤得不到及時發現,因而造成許多工程隱患,等等。至於在許多裝修工程中,無圖紙可依的情況,也不少見,致使許多工程出了問題,無法查找出處,給檢修帶來嚴重困難。

有的裝飾公司,沒有自己的設計力量,經常是有了工程,臨時請人畫幾張圖,多數情況是施工人員現場決定,改變設計,不作任何記錄,隨心所欲,工程毫無嚴肅性可言。另外,有的施工人員**經驗幹活,不管設計的整體性和個性表現,致使裝修後的效果背離設計意圖。至於東搬西抄,拼拼湊湊的情況,那就更爲普遍,這些都嚴重的阻礙着裝修水平的提高。

關於設計人員的培養,建國初期,我國就着手建立工藝美術專業學校,1956年成立中央工藝美術學院,其中建築裝飾專業,就是培養室內設計、建築裝修專業人才的。幾十年來培養了幾百名專業設計人員,這些都是我國裝修行業的骨幹力量。然而,由於我國地廣人多,改革開放以來,大量的建設項目,急需衆多裝修設計人才。儘管有幾所院校都相繼開設了室內設計專業,但是,由於缺少專業教師,特別是缺乏有設計和實踐經驗的教師,教學條件較差。更有些所謂的培訓班,名不符實,造成設計人員嚴重短缺和素質低下。另外,由於裝修行業國際性的學術交往較少,對當前國際設計趨勢,缺乏瞭解,設計師多借助圖書資料進行設計,抄襲之風甚盛,作品大同小異,格調不高。

必須指出,現代裝修設計中,還有一個現象,好就是所謂民族風絡的繼承和發揚的問題。由於不適宜的擴大了民族風格的作用,對繼承之意作了嚴重的歪曲,因而,復古之風大盛。在一些較爲有規模的建築裝修的工程設計中,常見被模仿和歪曲的所謂傳統裝飾。更有甚者,在一些現代交通、電器等建築及商業設施中,硬在建築物上加大屋頂、玻璃瓦等“民族風格”。

應該明確指出,現在所強調的民族化,並不是復古化。我們必須使裝修工程設計及施工真正具有現代感,真正是爲現代中國人的生活、工作、休息,娛樂等需要而存在,努力創建真正現代的中國裝修風格。

在提倡現代裝修風格的同時,還應該避免和克服的是“西方化”、“西方古典化”的裝飾風。在一些設計師的觀念中,由於多種原因,誤以爲現代化的裝修就是“西方化”、“西方古典化”。其實,這又是一個誤解。裝修的現代化應有自己的風格,包括對空間組織的個別表現,以現代裝修材料的有機配備和使用,對照明、傢俱、陳設、裝飾等的配套方式的創新,另外還有與環境密切配合與協調。這一切都是創造裝修個性的重要條件。不要抄襲別人的東西,更不要照搬古人洋人的東西。

設計是一種構想與計劃。人類在變革自身、變革社會以及改變生存環境的一切行爲,都離不開設計。

設計又是一種創造。我們看到的現實世界的一切(園林、建築、廣、道路、車船、飛行器等),都是通過設計創造出來的。因而,可以肯定地說,設計=創造。

設計是一個過程,是從量變到質變、實現突變的過程。它是在邏輯思維的基礎上,對已有觀念和傳統,進行突破性創造的過程。

設計更是一種哲學,但它不同於一般的自然科學和社會科學。設計是營造一個世界上還不曾存在、而人類又必需的“客體”。

一、設計的形成與發展

在遙遠的原始社會,人們已經懂得尋找適當形狀的石頭來製作石器,或作爲工具和武器。他們知道利用樹枝骨架、用樹葉作瓦片來設計建造房屋。這時,已經有了設計意識的萌芽。不過,這是完全憑直覺進行的設計活動,是在沒有前人經驗和理論可循的情況下,通過嘗試的方法進行設計活動。這個暑期屬設計的低級階段,又稱爲原始直覺設計階段。

長期的勞動,使人們積累了豐富的實踐經驗,生產得到極大地提高。對以往反覆使用的、並在實踐中證實了的定式,被歸納總結爲口訣和公式。後來,隨着數學的發展和應用,設計進入了經驗階段。古代希臘和羅馬正是運用了數學、幾何學,才能營造出比例和尺度如此精確的建築。古羅馬人維特魯威所著《建築十書》,對這些成就作了詳細描述,成爲以後營造設計的指南。

古代中國人在長期的實踐中,總結了一整套完整的營造作法,致函春秋至秦漢時期,中國古典建築已基本成熟。古代西方和中國這一暑期屬初級經驗設計階段。

在經歷了初級經驗階段後,設計進入了經驗發展時期,在中國約爲秦漢至明清時代。經過長期的不斷髮展與完善,中國古典建築到隋唐時已達到輝煌的高峯。建築形式已趨完美,特別注重裝修。被亞洲各國稱爲“唐風”建築,並開始紛紛仿效。宋代李誡所著《營造法式》一書,總結了以往建築營造經驗,形成一套完整、科學、固定的營造模式,宋代建築更加註重色彩和裝修。此後,明清兩代大規模興建宮殿、廟,使中國古典建築進入鼎盛時期。

經驗發展階段,在西方一直延續到文藝復興末期。5~10世紀的拜占庭建築,仍以磚石拱券爲基礎,大量保留吸收了古希臘的柱式和古羅馬的穹窿。到了10~12世紀,歐洲人已經懂得在建築中採用框架結構,這一點,可以從哥特式建築的結構上看得出來。哥特式建築採用骨架券,束柱和十字拱,與飛扶壁等搭結,將主體組成框架式,而圍護牆均採取填充法,其建築高度有的竟達100餘米。這些成就,在今天看來,也是十分了不起的。

文藝復興使歐洲出現了高漲的復興古希臘、羅馬的熱潮。同時,自然科學也有較大發展,特別是與建築設計直接相關的透視學、數學和力學,都有新的成就。許多設計人集繪畫、建築、數學、力學和工程學於一身,對建築設計和工程一手包攬。這時的設計師已開始注重建築羣體的完整性,建築已趨向城市化,並已開始建造城市廣場。

文藝復興末期,特別是17世紀以來,由於物理、數學、制力學、材料學等自然科學的飛速發展,各學科相繼建立起自己的完整科學理論。設計也逐漸開始由經驗式的假定、估算,發展到了科學計算。設計方式由以往實體試驗設計,發展到更加規範的室內圖畫比較設計。這一時期的設計雖已基本科學化,但設計大部分所依**的仍然是經驗,設計的手段仍**人腦和手工操作,這一時期,我們稱爲高級經驗設計階段。

本世紀60年代,世界設計進入了現代設計階段,特別是70年代以來,隨着各種現代數學的高速發展、高速計算機的出現,以及信息論、控制論、突變理論、系統理論、有限元法、優化方法、模糊數學等創立,使設計出現了歷史性的變革,進入了一個嶄新的階段。人們已完全可以將設計的全過程模型化,並用計算機來分析大量設計數據和圖型,最後選擇最佳設計方案。從構思草圖到繪製出圖,全部由計算機來完成。把設計師從複雜繁重的手工繪圖勞動中解放出來,將精力投入到設計構思和方案優化上來。現代設計是廣義設計與分析的現代科學方法論,它所依據的是現代化的理論和工具。使設計師的設計作品更完整、更合理、更細緻、更可**。這就對設計師提出了更高的要求,不但具有深厚的設計功底和文化藝術修養,還應掌握現代設計的理論和方法,才能適應現代社會和未來發展的需要。

能否進入現代設計階段,全面運用和掌握現代設計手段,是衡量一個國家是否進入設計現代化的重要標誌。目前,我國從整體上講,還未進入現代設計階段,還有幾百萬人在繪圖板上搞設計,近百萬描圖員在繪圖板上描圖,這些是歐美三四十年代乾的事。由此可見,我們距現代化設計仍有很大距離,還有很長的路要走。實現這個目標,需要我們全體設計工作者的共同努力。

二、現代設計方法

現代設計方法,就是將現代設計的觀念、技術和計算機結合起來進行設計。它是現代社會提高設計質量和市場競爭力必備的設計手段。現代設計方法,已發展成爲縱模交**的學科,具有顯著的綜合性。現代設計的範圍廣,方法很多,常用的有可**性設計、優化設計、比較設計和計算機輔助設計(CAD)等。

現代設計方法,最早應用於一些高科技領域,如航空、航天工業等。隨着計算機技術的廣泛普及,現代設計方法逐步在建築、機械、石油化工、電子及廣告影視等領域開始應用,目前,尚處於發展階段。

1、可**性設計可**性設計是指設計的“客體”,在規定的條件和使用壽命內,完成其使用功能的能力。簡而言之,就是指設計“客體”的使用壽命。可**性包括功能、條件、時間和完成規定功能的能力四個基本要素。主要體現在正常使用時所具有的良好性能、應具備的各項使用條件以及反映在使用期限上所應有的耐久性。

可**性設計的根本目的是:在滿足前提條件(造價、功能、=面積、重量)下,最大限度地提高設計物的可**性。一般來說,影響設計可**性的因素分別爲:設計佔50%、材料佔35%、技術工藝佔15%。從以上比例可以看出,設計因素所佔的份額是相當大的。設計者不但要把握好設計環節、還要處理好其它各個環節,避免可能出現某一環節的問題,否則,將造成無法挽回的巨大損失。

2、優化設計優化設計能使設計出的客體,在結構和造型上更加合理、材料更加節省,功能更加優良。在商品經濟社會,優化設計更能體現投資少、質量高、取得最佳經濟效益。

優化設計所採用的是數學規劃優化方法,也就是數值計算法,由最優化計算法給出迭代公式,通過迭代運算,尋找目標函數?(х)的極值。這個在一定條件下尋求極值的問題,稱爲最優化問題,尋求極值的過程,就是最優化過程。

由設計變量、目標函數和約束條件所構成的數學模型,是在工程(產品)設計的過程中建立起來的。設計變量是優化設計中需要優選的獨立參數,其數值是變化的。優化設計的基本程序是:

將一般設計轉變爲數學規劃→選取設計變量、建立目標函數→確定約束條件、制定設計要求與設計準則→根據數學模型選擇一個或幾個最優化計算方法→按算法編制迭代程序→利用計算機選出最優化設計方案→對優選出的最優方案進行分析,判斷是否符合工程實際需要。

3、比較設計“比較”是人們長期使用的邏輯推理方法,經常被運用到自然科學、社會科學各個領域。比較方法是根據已經掌握的經驗,進行比較分析找出正確的方案。在政治、軍事、科研加工程技術的實踐中,人們正是用所掌握的經驗進行比較分析,得出最佳對策,從而獲得巨大成功。進行過繪畫訓練的人都知道,完成繪畫的過程,實際上就是反覆比較的過程。另一方面,進行比較,就需要進行判斷,比較的過程也是判斷的過程。隨着社會的發展,比較主法已由傳統的經驗式,逐步地發展爲一門完整的科學方法。

從實際工作中知道,人們對各種設計作品會有不同的看法和評價,這些評價有確定性和不確定性兩種。以建築和裝修設計爲例,常常聽到諸如“造型美觀”、“裝飾性強”等的不確定性評價,這些均屬於模糊數學的範疇。我們在運用比較設計方法進行方案優化時,應當採用恰當的方法、運用準確資料進行確定性的分析和統計。對工程設計的分析比較,應建立在詳細、準確的基礎上,從工程設計的等級、標準、造價、使用材料、施工方法以及空調、水電、消防等,一一列出單獨評價。在進行充分的分析比較後,得出該工程的總評價。

在採用比較法進行方案設計時,應特別注意所比較的對象應爲條件較爲相近的設計作品,也可以參照評價較高的優秀設計作品。進行全面衡量,綜合把握,才能真正確定設計優秀的方案。

4、計算機輔助設計(CAD)計算機輔助設計,也就是CAD(Compwter—aidedDesign),最早由美國麻省理工學院提出來,並率先運用於數控機牀的設計,60年代中期進而應用於汽車、航空航天領域。隨着計算機應用技術的迅速發展,以微機爲主要的CAD系統已經成熟,與大型計算的集中型相比,微機CAD體積小巧、靈活方便,並可置於設計者的身邊。極大地推動了CAD的普及應用,並可置於設計者的身邊。極大地推動了CAD的普及應用,從而使CAD廣泛使用於機械、石油化工電子工業的工程設計和影視媒體等領域。

計算機CAD上個月速度快、效率高、不疲勞、不遺忘、準確可**、存儲量大等優點。並將人的思維推理與機器的高效率完善有機地結合起來。計算機輔助設計的運用,完全改變了設計師已往伏案勞作繪圖的傳統模式,將其大部分時間和精力投入到設計的深度上,而大量的繪圖、出圖均由計算機來完成。因而,計算機輔助設計具有劃時代的意義,它代表着世界設計發展的方向,使設計的手段和過程都發生了根本性的改變。

CAD是與一般微機的顯著區別,在於它不僅具有數據、符號、表格等交流信息,還能進行復雜的圖形處理。從平面到立體,從內空間到外空間,從設計施工圖到彩繪圖、效果圖等無所不能。由此可見,處理的優越功能,是CAD的最大特徵。此外,CAD還可根據設計者的構想和草圖,經過計算機的自動處理,可繪製出正式的設計圖,並可以貯存大量的設計圖形和構想資料,能爲設計者隨時調出、修改或重新組合成新的設計。在實際應用中,常將CAD系統是否具有人機對話功能,分爲會話型和非會話型兩大類。

會話型CAD該系統可以根據設計者的構想,通過輸入指令,把所需要的圖形通過顯示器進行顯示。設計者可面對顯示屏與計算機對話,將初步形成的設計草圖反覆進行修改,直至滿意爲止,這是目前使用較普遍,同時也是CAD系統中比較完善的一種類型。

非會話型CAD又稱爲自動設計系統(AutomatedDesign),有檢索型和試行型兩種。這是一種以計算機爲中心,在其工作過程中,不需要設計人員的操縱干預,由計算機根據已存貯的大量信息和資料,按既定的程序完成設計各個步驟,最後繪製出設計圖和需要的數據。這種系統雖然具有自動完成、效率較高的優點,但其存貯的圖形檔案是固定的,只能在這些既定的內容中選擇使用,並且僅限於設計目標能用明確的目標函數來定量描述的條件下使用,其應用範圍受到很大限制。

2.工藝技術方面

應該承認,我國目前裝修業的施工能力,較改革開放前,有了較大的提高。一些大型的、綜合性的裝飾工程公司,具備了較全面的施工設備和專業施工人才。工藝技術也與國外某些公司無多大差異。當然就總體水平看,在一些施工項目中我國的施工工藝水平尚有不同程度的差距。

目前國際上發達國家在裝修方面變化很快,新材料不斷取代舊材料,還包括各種面層材料和各種結合劑、緊固件。同時各種配套的材料,如各種衛生潔具、五金件、燈具、傢俱等,也在不斷更新換代。我國在這些方面尚有較大差距。主要原因是基礎工業水平較低,高科技在這些行業中投入不多,重視問題不夠。例如,五金件,我國國產的五金件,幾十年如一日,很少有什麼變化和提高。而國外,五金件品種多、樣式新,工藝水平高,並且新產品又不斷涌入市場,雖然價格高,但還是受到人們的喜愛,裝修施工中被大量採用。在一些高檔次的裝修施工中,都用的是進口貨。在許多行業的技術人員,滿足於引進設備和技術,但如何通過引進來提高自己,反過來再能打出去,這在我們許多人的思想中卻考慮的不多。

裝修材料的差距,解決的辦法是進口。但是如何提高工藝技術水平,就不能**進口了,這需要我們嚴格要求和不斷提高,把工藝技術推上去,使我國裝修業來一個大的改觀。

誠然,工藝技術水平的提高,不是一朝一夕的事,它需要時間,它涉及到施工隊伍總體素質的提高,其中包括:文化水平、技術水平、對圖紙的識別、對材料性能的把握、裝配能力、藝術欣賞能力等。在這些方面,相對講我國南方和江浙一帶的施工隊伍總體技能要高一些。廣東地區因接觸裝修較早,並且受到港澳地區的影響,在我國裝修界他們起到了領頭的作用。北方地區裝修業起步較晚,因此,一般裝修隊伍的技術能力較弱,對一些諸如不鏽鋼、鋁合金、玻璃幕、高檔石材的施工水平,表現得一般化。隨着北方裝修工程的增加,一些較有規模的北方的裝修公司,在設計力量和施工能力方面,也有了提高,並且可以從事一些高水平面的裝修工程。

然而,我們也必須看到,在些起步較晚的地區,裝修業還存在着十分嚴重的問題。例如,施工質量低下,不注意安全、防火等,因而傷害事故不斷髮生。在一些娛樂場所,因電線、電路原因而造成火災,至使人員傷亡,經濟損失巨大,這些現象都爲裝修業敲響了警鐘。至於一般的工藝質量問題,例如,地面鋪設不平,牆面凹凸不平,吊頂出現大面積波紋,木裝修粗糙,表面油漆地良好的視覺和觸覺感等,那就更是屢見不鮮的了。

隨着社會經濟的發展,人民生活水平的提高,國際交往更趨密切,裝修業越來越引人們的重視,而且對裝修的工藝技術水平要求也越來越高。如何適應這種局面,每一位從事和熱愛這一行業的工程技術人員和施工人員,要認清形勢,明確任務,團結奮鬥。對影響工程質量的各種因素,要逐個分析,制訂計劃,不斷克服。對工藝問題,要“嚴”字當頭,把好每一個施工關口,對公司要整頓。要普及裝修技術教育,提高美育水平,……。只要我們認真抓好各個環節,工藝技術一定會進步,裝修工程會越做越好。

3、材料使用方面

目前我國裝修材料從品種上看基本上可以滿足裝修工程的使用,主要的材料與國外也差距不大。例如,石料中的毛石、燒毛石、磨光石、大理石,其花色也很多。金屬材料、鋁合金、不鏽鋼,以及各種型鋼,板材、管材、異型材,各種金屬連接件,緊固件等也基本齊全,木材有水曲柳、柚木、松木等,另有板材,切片、薄片,人造板、防火板,各類裝飾板等。軟材料有各種壁紙、織物、革類、皮類……。以上這些材料中國產品與進口存在着程度不同的差距,根據工程要求和造價的限定,一般國內材料能滿足的就不使用進口材料材料,因爲進口材料成本比國產材料要高,有的甚至要高很多。現在磨光花崗岩使用的比較普及,在許多工程中,投資方都要求使用進口貨,拒絕使用國產貨。原因是進口花崗岩表面質量好。同樣的石料,國產磨光品的表面光潔度比不上進口的表皮處理,這對裝修工程的質量是有影響的。要使國產材料能接近進口材料的水平,必須改進加工設備和提高管理水平。

在一些工程的施工中,國產材料如果用心去施工,也可以作出高質量的裝修效果。值得指出的是,在裝修工程中,材料的使用追求高標準的傾向在我國許多工程中顯得比較突出。大小工程上必須要用些花崗岩、不鏽鋼等高價材料。似乎只有材料用得高檔,才能顯示裝修水平高級。其實,高檔材料使用多了,也就減少了其身價。金子用多了也會讓人覺得俗氣。要改變這種現象,首先得從設計着手。設計者要如同畫家一樣,對於材料要“惜墨如金”,要把材料的運用作爲一門很高的學問,在工程設計中,認真推敲,用一般材料去襯托高檔材

料,使高檔的顯得更高貴。國外一些名牌飯店,也不是凡柱子就用花崗岩、不鏽鋼、柚木等作面層,香港“麗晶大酒店”大堂的柱子,也不過只是表面作了乳白色的彈塗,配以磨光花崗岩的地面和帶筒燈的平頂,顯得簡捷大方,精細的做工,和諧的色彩,加之良好的服務,給人十分美好的感受,不愧爲世界著名的五星級大飯店。

繪畫的用色,經常聽到一些初學者,感嘆自己不會運用高級的色彩。其實,高級的顏色(不是指顏料的質量)是不存在的。所謂高級的色彩,也就是說,畫家用色恰如其分。裝修用料,也同畫家用色一樣,用金、用銀去裝點畫面,可能是十分失敗的作品,淡淡的灰色也許成爲世界名畫。用一些原木(經過粗加工的)和一些粗加工的石料,去裝修一個酒吧,一間客房,在高級酒店的大堂一角做一個“世外桃園”會客廳,也並非不是一個好主意。

對於建築外立面的裝修用料,也同樣存在着千篇一律,或用料不當的問題。所謂千篇一律,是指近年來大量的瓷磚的使用,青一色的白色長或方的瓷磚貼面,城市色彩顯得單調乏味。再就是採用青灰色磨光花崗岩,作外牆面層材料,這種顏色遠看一片灰,與水泥抹面沒有什麼區別,這種用料不當的問題,同樣不可能突出建築的個性表現。城市需要建築的變化,特別是需要色彩明快、個性突出的建築外立面。外裝修的材料很多,毛石、塗料、陶片,玻璃,金屬等等都可以配合使用o70年代建築外牆有水刷石、幹貼石,局部做水磨石等作法,也有較好的效果,不應完全廢除。材料的使用隨着設計走,設計師應把建築與環境統盤考慮,作出精心的選擇,使我們的城市面貌有一個大的改觀。

裝修材料使用混亂,是當前我國裝修工程中出現的另一個值得注意的問題。這裏說混亂,是指在一個裝修工程中,無論大與小,什麼鋁合金、不鏽鋼、玻璃、木材,馬賽克等,不分地點、場合,想用什麼用什麼,用的雜亂無章,使人看了眼花繚亂。材料使用,如同作文章,也要有主有次,主題鮮明,點、線、面,比例運用恰當。材料使用把握得好,不僅會產生良好的整體感,並且還會創造出不同的情調,給人深刻的印象。

科學技術是生產裝修材料的基礎,因此,抓好科研工作,增加裝修材料的花色品種,提高裝修材料的科學性,技術性,是現代裝修材料的發展方向。

我國裝修材料的生產水平,較發達國家還有不少差距,特別是在品種上和質量上,差距就更爲明顯。近些年來,我國也引進不少生產裝飾材料的生產流水線,但一是技術跟不上,一是生產的東西大都是人家淘汰的,所以我們總是處於落後的地位。如果這些問題不解決,我們的裝修材料,依**進口的傾向就一直要繼續下去。那麼,我們的同志所喊的裝修民族化,恐怕就困難了。

壁紙花色少,質量差,高檔工程不能使用。裝修業嚴重的不重視科研,滿足於有與無之間,如何創新和提高,考慮的很少。我國是一個裝修業潛力很大的國家,許多外商都很想擠進來,我們如何去佔領自己的這塊地盤,不能不很好地冷靜思考一下。

裝修**材料,也**設計和技術。現代的裝修不僅設計要求高,更**高技術和巧用材料這二點。讓我們把眼光放遠些,爭取把技術和材料都來一個提高,創造我國裝修業光輝的未來。

室內生態設計

生態、環境和可持續發展是21世紀面臨的最迫切的課題。生態建築已成爲當前建築學研究的熱點。室內設計中的生態問題是生態建築研究中極爲重要的內容,但至今尚未引起我國建築界和室內設計業界的足夠重視。90年代以來,隨着國家經濟生活的發展,室內裝飾設計已深入到備種類型的建築中,室內設計所使用的材制也已涉及到鋼鐵、有色金屬。化工、紡織、木材、陶瓷、塑料、玻璃等多種行業。事實上,室內設計。施工和使用中引發出的種種環境和社會問題,如不及時解決、引導,將有可能發展成破壞生態和環境的:“病疾”,增大環境治理的難度。從目前國內的總體狀況看。所反映出的問題可以歸納爲四個方面。

第一,普遍存在青追求“豪華”、“新穎”、“時髦”、“氣派”的傾向,在某些室內設計中過分使用不鏽鋼、鋁板、銅條、塑料、玻璃、錦段、木材、磨光石材、大理石板等材料。不僅在大型公共建築室內裝飾中大量使用,甚至在某些所謂的豪宅中也用大理石板裝修牆壁,用不鏽鋼包裝拄子。大量耗用不可再生的珍貴裝修材料,對建築業的可持續發展是極爲不利的。儘管這在室內裝飾設計中是少量的事例,但這確是值得室內業界關注的傾向。

第二,現代室內裝飾中大量使用了人工合成的化學材料,其中相當一部分化學材料,含有對人體育害的物質。這些物質在使用中還會長時間散發出來。不僅有刺激性氣味污染室內空氣,而且影響人的健康,引起一部分人的身體過敏,患上所謂的“住房症”。

第三,由於室內裝飾的:“時效性”,室內裝飾處在不斷地更新過程中被拆除的建築裝飾材料,由於不能再生循環利用而被丟棄成爲建築垃圾,成爲環境的污染源。

第四,把室內設計僅僅看成是裝飾材料的運用,看成是室內空間中被裝飾部位的形式。比例、色彩、符號的重組、構成,忽視室內設計的技術內涵。如室內設計中自然光的運用,設計與自然通風的結合,綠色景觀在室內設計中的創造,生態建築材料在室內設計中使用,等等。現代室內設計中大量的人工照明和人工空調,隔離了人和自然的聯繫,不只是耗費大量的能源,而且由此產生了危害人類健康的“空調病”。

現代室內設計是現代主義建築的重要組成內容。現代室內設計廣泛運用各種建築材料、各種設計手法,在創造悅目。舒適的室內人工環境方面作出了很大貢獻,在人類建築史上是一次巨大的進步。但是這一進步是以地球資源與能源的高消耗爲代價的,它反映出工業時代“戰勝自然”“人天對立”的思想。在20世紀現代室內設計充分發展的同時,它對地球生態環境的破壞也與日俱增。

設計的實習報告 篇4

大學的一年來,我一直以做一名高素質的優秀大學生爲目標,全面嚴格要求自己,不斷追求進步,不自我,不斷超越自我。

經過一個星期的實習,,使我的學習理論變爲學習實踐,使虛擬的學習變爲真正的的實習。短短一個星期的實習生活,使我終生難忘。

實習期間,令我感慨頗多!

20xx年3月某日,我們幾個專業的學生來到南大門集合,大約八點我們出發去新鄉的南坪,下午到那,第二天開始真正的實習

車進入萬仙走進萬仙山,住農舍,食農家飯,聞炊煙裊裊,瞧百年老宅,看藍天白雲,聽瀑鳥合鳴,走林間小道,山峽谷,隔窗遙望,座座山峯被淡淡的霧遮掩着,似披了一層薄沙,密密的雨簾一縷一縷一絲一絲不間斷地垂落,透過雨簾看那齊刷刷雄赳赳的紅巖絕壁,真像一掛掛巖瀑石幕堅挺地聳立在天地之間。蜿蜒盤旋的公路沿着山勢向山夾縫裏伸延!

坐石凳奕棋誦詩,臨景揮筆,潑墨丹青,可領略時光倒流,歸返原始的韻味。,森林浴、生態遊、觀日出、賞明月、登石梯、攀崖壁、探洞穴、濯清泉、認草藥、拾蘑

憑弔山寨墟址,發思古之幽情,看影視村天然外景,聽村民講拍攝趣聞,把萬仙山比做一幅優美的水墨畫,南坪卻給這幅畫平添了幾分生機,幾分嫵媚,

沿着小雙溝再向裏走,就到了磨劍峯瀑布跟前,磨劍峯瀑布高120多米,是萬仙山裏最高的瀑布,飛流而下的河水變成了一縷縷、一絲絲水線,讓人覺得不像一掛瀑布,而更像一束飄絲!

磨劍峯是指一個離開絕壁的山峯,從遠處看猶似刀劈而開,這座山峯是地質變動而形成,古人卻由此編出了許多故事,據說是沉香劈山救母在此磨劍。又說是光武帝劉秀被王莽追殺在此磨劍試離開黑龍潭,走出龍潭溝,在停車場旁邊可以看到日月星石,同行網時聲震如雷,驚得一條鯉魚從瀑布下衝天一躍,落在峯頂,被後人稱爲鯉魚石。

萬峯競秀俏裝列陣作儀仗千瀑急流同吟合奏迎賓曲民謠說:八路健兒戰太行,農家傾缸籌軍糧。追憶當年艱難時,古榆石碾情意長遠

我們在那呆了一週時間,畫了不少優美的風景畫,在那的實習,不僅是學習知識,還鍛鍊了自己的個人素質,集體觀念,別人需要幫助的時候,我們給以援助之手,我們有困難的時候,他人也會熱心幫助,使我們的班集體更團結!走進萬仙山,住農舍,食農家飯,聞炊煙裊裊,瞧百年老宅,看藍天白雲,聽瀑鳥合鳴,走林間小道,

最難爲我們的是每天都要畫畫,再那大家拿處隨身帶的畫紙,毫不快活自在,我的美術功底本身就不好,真的是難爲我了,一個星期的練習,我的畫的水平得到很的的提高,這裏有不少同學的幫忙,我真的很感謝他們的幫助!

哪都有奇蹟!在那的最後一天晚上竟然下了雪!

在那的一週的學習經驗教訓都增長了不少,學會預見性,我知道了什麼是想做事必須要想!

一週的實習很快就結束了,週五早上還不想走,戀戀不捨的!下次有機會再來!一定會再來的——萬仙山

很高興和同學們一塊實習!讓我們共進!!!

設計的實習報告 篇5

爲期兩個月的實習生活已經過去,這期間遇到過很多挫折,也收穫到很多經驗。

我實習的公司是杭州朗美睿服飾有限公司,朗美睿服飾公司主營皮草,歐、韓、各類精品女裝,其服飾以時尚、個性十足,極具潮流的品牌定位,充分展現女性的'自信、自由、個性的時代氣息。“朗美睿”以靚麗時尚的款型、含蓄而兼個性的細節處理,流暢且恰到好處, “朗美睿”的風格,簡潔高雅,莊重大方,成熟華貴。公司裏的同事技術純熟,在實習期間給予我很多的幫助。

這次實習對於我這個還未踏出大學校門的學生的幫助很大。因爲這次實習我見識了各種流行的面料和訂面料的整個流程,進一步瞭解了服裝行業。懂得了對待工作要嚴肅而認真,不能以隨隨便便的態度來應付的道理。不認真就會出錯,出錯就會給公司帶來大大小小第二次損失。還有一點就是人要謙虛,只有虛心求教才能學到更多東西,思維纔不會被侷限在一個小天地之內,纔有可能成爲一個成功的服裝設計師。

這次實習使我對未來的事業有了成熟的感覺,不僅僅是一次經歷,她承載着我的感情,有我感興趣的人有我感興趣的事,最重要的是引起了我的思考,經一事,長一智。我覺得在這一段時間日子過得很充實、開心我覺得用金錢是買不到的這麼好的一個體驗感受。只可以說這是我一段難忘的經歷,它讓我開闊視野,鍛鍊和提高自己,學會了吃苦耐勞。工作是辛苦的,錢不是容易賺的。我的路還有很長,我要不斷地學習、不斷地前進!在實習那段時間,在匆忙下我會突然發現直接跟顧客交流是件很愉快的事情。無論從何處起步,無論具體從事哪種工作,認真細緻和踏實的工作態度纔是成功的基礎,而這其中曠日持久的平淡是最難忍受也是必須忍受的,這是一個月實習日子帶給我最深的感觸。作爲一個準畢業生,我想我需要更多的磨練。

這次實習雖然很短,但我們學到了不少,它是我們由學校向社會接軌的一個環節,它必不可少。通過這次實習我瞭解到了服裝企業生產的全過程,提高了動手能力和實際解決問題的能力。向工人師傅們和設計師老師學到不少的經驗。這是個知識化的社會,知識是必備的。機會總是爲有準備的人留着。這次實習是一次理論與實踐的一次嘗試,在這個過程中,我獲得了團隊協作的鍛鍊,獨立思考能力的提升,實踐豐富理論的體驗,同時也積累了工作經驗,爲以後的工作打下堅實的基礎。這是我第一次與社會接軌,從學校到社會,讓我感到了理論與實踐的重要性,沒有好的實踐是學不到什麼東西的。還讓我明白了人際關係的重要性,要學會於人好好相處,關愛他人它鍛鍊我們的動手能力和處事能力以及團隊合作能力,爲以後的工作積累了經驗。經過這次實習,我們開始走出象牙塔,瞭解外面的市場與流行趨勢。接觸到了很多不同風格的設計師。我們對市場上的常用面料和特殊面輔料也有了一定的瞭解,這些瞭解都有益於我們以後的設計和工作。經過這次實踐中,我們都發現了自己的不足,我們會把這些反饋到學習中去,去提升自己的能力,不斷調整,以便成爲一個成功的設計師。

雖然工作很累,工作內容卻讓我見識到了更多更廣的服裝相關,都是在學校未曾接觸過的,不只是服裝生產還有爲人處事等多方面。通過這次生產實習也大大地提高了我對服裝行業的興趣,也知道自己以後正式步入社會所要面臨的壓力,我明白,只有不斷地磨練自己,提高自己才能在社會洪流中立足!雖然實習的時

間不是很長但我覺的我不僅學習了很多專業以外的知識,而且也學習了很多寶貴的工作經驗和待人處事的方法。這對我畢業以後踏上工作崗位有很大的幫助。這次的社會實踐也證實了我能否在惡劣的環境中依靠自己的能力去克服困難,同時,也想通過親身體驗社會實踐讓自己更進一步的瞭解社會,在實踐中增長見識,鍛鍊自己的才幹,培養自己的韌性,更重要的是檢驗一下自己所學習的專業知識能否被社會所用,自己的能力能否被社會所承認。通過社會實踐,找出自己的不足和差距。

這次實習讓我收穫最多的是一種職業體驗,感受到了這個職業的壓力,再就是職業道德的薰陶,讓我感動的是,這是理論與實踐的一次嘗試,是理論指導實踐,實踐豐富理論的體驗,在這個過程中,我獲得了團體協作的鍛鍊,獨立思考能力的提升,同時也鞏固了專業技能,爲日後投身建設有中國特色社會主義的偉大實踐打下了堅實的基礎。

通過這次做設計師助理實習,我也瞭解了作爲一名合格的設計師要具備的素質和能力,例如1.擁有大量一手的資料、快速的資訊途徑和流行分析能力 2.敏銳的市場眼光 3.擁有一定的面料知識和麪料商資源 4.文字表達能力和語言交流能力 5.團隊合作精神和時尚的個性 6.擁有一定的手繪或電腦繪圖能力 7.瞭解版型知識和工藝知識,有工藝創新能力。

所以,我們不難看出,成爲一個服裝設計師需要多方面的能力。繪畫功底的深淺與否,不是成爲服裝設計師的唯一評判標準和要求。關鍵是其繪圖水平能否滿足他的工作需求。再則,國外有許多著名設計師都是從裁縫做起,也有很大一部分設計師並未受過專業院校的教育,沒有多少繪畫功底。但是,作爲一名設計師能把款式圖繪製交代清楚是必需的,不論用何種工具和表現手法。

在做設計師助理這段時間裏,我也懂得了一些學習服裝設計的竅門和道理,這些是學校裏所學不到的寶貴經驗,1.一定要時刻的提醒自己爲什麼做這件事。做這件事情有什麼意義。很多新出來的設計的通病就是不知道自己在做 什麼。2.繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一隻有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫 的形式準確地表達設計師的創作理念。3.要掌握和運用計算機的繪圖軟件在服裝設計和麪料、圖案設計中,也是日常設計工作中的需要.拓寬你的設計表現方 式、更好的表達你的設計作品。

4.設計師的工作更多時候要緊盯市場變化、不斷研究和預測市場流行,準確地把握公司品牌的定位和風格5.要經常的與同行業的工作者交流和學習瞭解行業情況,分析行業概況。這樣你的設計產品時會考慮公司概況,才能更符合本廠的 利益。6.要能快速清晰的描述出自己的作品的特點和設計理念。------包括很多老設計師都會犯這樣的錯誤,不知道自己的設計理念是什麼!單純 爲了適應消費人羣這樣很失敗,只會別牽着鼻子走。7.要學會分析和創造流行。----設計師就是要走在別人的前面,要試着去分析流行趨勢這樣才能輔助自己去創造一些新鮮的東西。

總之,這次實習讓我提高了很多,也給我指明瞭今後該努力的方向。最後要感謝杭州朗美睿服飾有限公司給了我這個實習的機會以及同事們給我的幫助和關愛,還要感謝服裝學院的領導老師對我們的指導。更感謝領導關心和我的設計師對我的傾囊相授,爲我的將來走上服裝這條路,開啓一扇通往成功的大門。服裝企業的發展雖然艱難,天地卻是非常廣闊的,它的發展也是永遠沒有止境。但是,服裝市場競爭從根本上來說是創新能力的競爭,尤其是產品創新能力的競爭。中

國的服裝企業要發展下去,變“中國製造”爲“中國創造”,就必須加強對服飾文化本質的把握和對其發展趨勢預測能力的競爭,開展自主創新的發展,只有這樣的競爭,才能形成良性循環,才能促進中國服裝業的進步。

設計的實習報告 篇6

20xx年xx月份到20xx年xx月份我到xx裝飾工程有限公司實習,此前,我對室內設計、平面設計、環藝方面有了一些初步的瞭解,爲了能儘快的適應工作,補充自己的不足,我業餘時間積極自學平面設計方向的知識,購買了相關方面的書籍,讀不懂的地方向領導和同事虛心請教,邊學邊幹,將實踐與所學相結合,儘快讓自己適應工作崗位。這是我人生中正式踏上工作崗位的第一個工程,不管是工作環境還是工作條件,都刺痛着我的心,但領導與同事們熱情的接待、幫助與關心,使我的心很快的平靜了下來,很快的投入到了工作當中。現將在公司的工作分述如下:

由於初來乍到什麼都不懂,所以頭幾天都沒怎麼做事,只是在旁邊看師傅做事情,幾天下來逐漸熟悉了他們的運轉模式,也能幫上一些忙了。室內設計軟件還涉及到一個重要的設計軟件就是CorelDraw,我在學校由於軟件方面訓練的比較生疏,所以我在公司實習的前半個多月在拼命學習CorelDraw軟件,在別人已經放假回家時,我獨自在爲我的前途努力拼搏,因爲我相信,付出的努力總會有回報,風雨過後總會有彩虹!

在公司裏第一次工作似乎什麼都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總,總能得到悉心的指導。老總從小就受到西方開放式的教育,所以在公司裏做事也是比較“透明”的,有什麼不滿意的可以說出來大家一起討論,發言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來說是很可貴的。在公司裏我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們國小已經學過了,在這裏談豈不是畫蛇添足,多此一舉,並非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣着上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。

這次在公司裏工作我學到很多不同專業的知識,例如工商管理,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上爲單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。 由於實習的時間有限,我在海康科技有限公司實習期間就遇到了一個公司VI設計的策劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是爲了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,爲我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作爲將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作爲一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我參觀了公司的室內設計作品。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的空間裏考慮人的行爲正常發展及其相互關係的和諧。由於設備、陳設、傢俱等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創造出符合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環境。

現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從傢俱造型到陳設掛件,從採光到照明,從室內到室外,來重視整體佈置,創造一個共享空間滿足不同經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設什與裝飾。這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空間、色彩、線條、質感、採光與照明,傢俱與陳設,綠化等。

1、功能:

在考慮功能中首先要明確使用對象和空間的特定用途。在家庭室內設計中,首先應對居住者作較爲細緻的瞭解。諸如:家庭成員構成;生活方式;家庭成員的業餘愛好和情趣;來客情況;電器安裝的要求;家庭用餐;色彩要求;傢俱的材料、式樣、色調;室內紡織品的選擇;地面、牆面、天棚的材料;採光、照明。精神功能則要根據居住者的身份、愛好、信仰等來考慮。

2、空間:

居室空間作爲家庭室內設計的起點,在這個空間里人們要進行起居、睡眠、休息、娛樂、會客、團聚、家務、洗浴等衆多的活動。因此,室內設計的任務就是在居室空間裏,要爲現代生活的秩序創造一個良好的條件。空間形象有着自己的規律性和內涵的幾何原則。空間尺度給人的直感形態是第一性的,人們喜歡有規則、有序列的幾何形體。室內的空間進行合理的劃分才能使偌大的空間變得充實;使狹窄的空間顯得寬敞。

3、色彩:

色彩在室內設計中同樣也是重要的構成因素,色彩不僅僅侷限於地面、牆面與天棚,而且還包括房間裏的一切裝修、傢俱、設備、陳設等。所以,室內設計中心須在色彩上進行全面認真的推敲,使室內空間裏的牆紙、窗簾、地毯、沙發罩、傢俱、陳設、裝修等色彩的相互協調,才能取得令人滿意的室內效果。

4、線條與質感:

線條是統一室內各部分或房間相互聯繫起來的一種媒介。垂直線條常給人以高聳、挺拔的感覺,水平線條常使人感到活潑、流暢。在現代家庭室內空間中,用通長的水平窗臺,窗簾和橫向百頁以及低矮的傢俱,來形成寧靜的休息環境。材料質地的不同常給人不同的感覺,質感粗糙的往往使人感覺穩重、沉着或粗獷;細滑的則感覺輕巧、精緻。材料的質感還會給人以高貴或簡陋的感覺。成功地運用材質的變化,往往能加強室內設計的藝術表現力。

5、採光與照明:

在室內空間中光也是很重要的。室內空間通過光來表現,光能改變空間的個性。室內空間的光源有自然光和人工光兩大類,室內自然光或燈光照明設計,在功能上滿足照明,光質,視覺和效率,光影適度,佈局便利,還要重視藝術效果。 室內照明的表現必須根據室內設計的要求,確定佈局形式,光源類型,燈具類型,配光方式以及室內的裝飾、色彩、傢俱、陳設等風格上的協調統一。體現實用與裝飾相結合,來增強室內空間的藝術氣氛。

6、傢俱與陳設:

在室內設計中,傢俱有着舉足輕重的作用,是現代室內設計的有機構成部分。傢俱的功能具有兩重性。傢俱既是物質產品又是精神產品,是以滿足人們生活需要的功能爲基礎。在家庭室內設計中尤爲重要。因爲,空間的劃分是以傢俱的合理佈置來達到功能分區明確,使用方便,感覺舒適的目的。 作爲陳設藝術,有着廣泛的社會基礎,人們按自己的知識、經歷、愛好、身份以及經濟條件等安排生活,選擇各類陳設品。 綜合傢俱、裝飾品和各類日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材質等方面的因素,使室內空間得到合理的分配和運用,給人們帶來舒適和方便,同時又得到美的薰陶和享受。

7、綠化:

室內綠化可調節溫、溼度、淨化室內環境,組織空間構成,使室內空間更有生氣、有活力,以自然美增強內部環境表現力。 植物的綠色具有生命力,既活潑又生動,會帶給人們以和平安定的感覺。而且,花木不但是生命的象徵,還有色、香、味三種特性,可啓發智慧、怡情悅性。 鮮花、綠葉、插花、乾枝都是點綴的佳品,配合傢俱造型,同柔質材料製作的人工盆景,使其形態和室內環境協調,仍可增加室內氣氛給人以超自然的感覺。

設計的實習報告 篇7

經過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了基本掌握,對於平面設計這個專業也有了一個系統的學習和掌握。我們即將離開大學校園,作爲平面設計專業的畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

在實習過程中,我深深地感受到作爲設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作爲管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往爲了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。

設計管理這個專業在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業走向成熟後必然要出現的新的研究領域。而我們正是應社會發展的需要而出現的綜合型人才,不僅對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成爲一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。

所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

實習目的:

通過社會實踐,熟練專業技能,瞭解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。並從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。

實習內容:

~年3月6日,我應聘進入到新鄉xx有限公司進行了爲期一個月的實習活動,進行學習。任職平面設計師,在新鄉,新鄉xx有限公司屬於典型本土小公司:小規模、業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和牆體廣告、cis策劃導入等幾部分業務組成。

從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,同時服務的廣告客戶不超過10個,其中穩定的長期客戶也只有5。6家,還包括一些未知客戶羣。固然如此,據我所知公司效益良好,處於穩步上升時期。公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等。因爲公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計項目的工作狀況。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我對新飛智鑫人力資源公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛鍊一下自己。於是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看後比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應。

設計的實習報告 篇8

經過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了基本掌握,對於平面設計這個專業也有了一個系統的學習和掌握。我們即將離開大學校園,作爲平面設計專業的畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

在實習過程中,我深深地感受到作爲設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作爲管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往爲了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。

設計管理這個專業在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業走向成熟後必然要出現的新的研究領域。而我們正是應社會發展的需要而出現的綜合型人才,不僅對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成爲一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。

所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

實習目的:

通過社會實踐,熟練專業技能,瞭解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。並從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。

實習時間:

年月日-年月日

實習地點:

xx有限公司

實習內容:

年月日,我應聘進入到新鄉xx有限公司進行了爲期一個月的實習活動,進行學習。任職平面設計師,在xx有限公司屬於典型本土小公司:小規模、業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和牆體廣告、cis策劃導入等幾部分業務組成。

從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,同時服務的廣告客戶不超過10個,其中穩定的長期客戶也只有5.6家,還包括一些未知客戶羣。固然如此,據我所知公司效益良好,處於穩步上升時期.公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等。因爲公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計項目的工作狀況。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我對新飛智鑫人力資源公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛鍊一下自己。於是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看後比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因爲大部分的客戶還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客戶的首選,因爲他們認爲這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因爲工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行爲都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。