最新catia實習報告

在現在社會,我們都不可避免地要接觸到報告,我們在寫報告的時候要注意涵蓋報告的基本要素。那麼你真正懂得怎麼寫好報告嗎?以下是小編幫大家整理的最新catia實習報告,歡迎大家分享。

最新catia實習報告

1.實習目的

1)學習除了proe軟件以外的其他軟件,增強軟件的學習的意識,以求觸類旁通。

2)進一步提高CAITA模具設計模塊進行各種較複雜模具設計的能力。

3)鞏固模具方面的知識,提高模具設計能力,提高自己的自學能力。

2.實習內容

初步瞭解

在老師的介紹下熟悉了CATIA V5的特點以及和其他三維軟件的不同之處。

CATIA系統的主要特點如下:

1、真正的全相關,任何地方的修改都會自動地反映到所有相關的地方。

2、具有真正的管理併發進程、實現並行工程的能力。

3、自上而下的設計過程,能夠始終保持設計者的設計意圖,真正的支持網絡化的協同設計。

4、容易使用,可以極大地提高設計效率。

CATIA系統的主要功能如下:

1、繪製二維圖形、生成三維實體模型、生成二維工程圖、繪圖輸出。

2、數控分析、仿真,數控加工。

3、虛擬樣機仿真、分析及優化。

4、工業設計

5、知識工程應用。

6、工程分析,如熱力學分析、應力分析等。

7、人體工學分析等等。

開始應用

打開CATIA V5的界面,觀察界面上的圖標,在開始的菜單下選擇了零件的結構設計,進入了畫圖界面,畫了一個長方體,練習了鼠標操作:選擇、移動、旋轉、縮放。練習羅盤操作:在CATIA V5工作空間右上角有一個羅盤,代表元素的三維座標系。利用羅盤可對元素進行各種移動與旋轉操作:線平移、面平移、繞座標軸轉動、自由轉動。還有設置了CATIA的工作環境,出現了軸座標系並且放大。

開始瞭解CATIA具體的操作

在機械設計的零部件設計中,畫一個長方形,然後標註尺寸。退出草繪平面,選擇右邊工具欄的凸臺,拉伸自己輸入的高度,繼續進入草繪界面,選擇長方體較大的一個面,用畫圓工具畫一個圓,再推退出草繪界面,選擇凹槽,輸入深度,圓形部分就會被切除。在草繪界面畫一個矩形,指明旋轉軸,選擇旋轉體就可以生成一個圓柱體,這些都是最基本的操作。有時會出現零件輪廓不明確的提示警告,而無法在三維空間中實現這些基本操作,這時就要檢查在二維視圖中所畫的草圖了,仔細檢查無誤後再進行下一步操作。

旋轉凹槽和上面凸臺還有凹槽實質是一樣的,在加工孔時選擇一個平面選擇孔,空分爲簡單孔和螺孔,可以加工盲孔可以加工有深度的孔,輸入直徑就可。多截面實體和實體混合是可以生成零件比較複雜的'特徵。多截面實體是在同一座標方向的不同平面上畫圖,可以生成三維的多截面實體圖,比如所畫的圖都是圓形,可以生成類似花瓶形狀的零件。實體混合工具用於創建實體混合,即由兩個或更多已拉伸的輪廓相交得到的實體。根據彈出的對話框,選擇已畫好的草圖爲第一第二輪廓生成混合體。

加強肋工具用於創建加強筋,即由一個輪廓拉伸生成加強筋。在設計環境中有實體時,該工具按鈕可用。草圖輪廓可以是封閉的,也可以是不封閉的,若需要使用開放輪廓,須確保現有材料可以完全限制對此輪廓的拉伸。

倒圓角、倒角、盒體、拔模、線寬都比較好操作,點擊工具,然後按彈出的對話框的提示進行操作。

創建參考元素

參考元素是指在設計中用到的一些輔助的點、線、面。在參考元素工具欄中包含了三個工具點工具、線工具和麪工具。

(一)、創建參考點

通過參考元素工具欄上的點工具,可以以多種方式創建參考點。單擊該工具按鈕,彈出點定義對話框,其中提供了7種創建參考點的方式:座標生成點、在曲線上生成點、在平面上生成點、在曲面上生成點、圓/球面中點、曲線上的切線生成點、在兩點之間生成點。

(二)、創建參考線

通過參考元素工具欄上的直線工具,可以以多種方式創建參考線。單擊該工具按鈕,彈出直線定義對話框,其中提供了6種創建參考線的方式:點-點生成直線、點-方向生成直線、按曲線的角度/法線生成直線、按曲線的切線生成直線、按曲面的法線生成直線、角平分線。

(三)、創建參考平面

通過參考元素工具欄上的平面工具,可以以多種方式創建參考平面。單

擊該工具按鈕,彈出平面定義對話框,其中提供了11種創建參考平面的方式:偏移平面、平行通過點、平面的角度/法線、通過三點、通過兩條直線、通過點與直線、通過平面曲線、曲線的法線、曲面的切線。

陣列

單擊變換特徵工具欄上的陣列工具下拉箭頭

有以下三種方法:矩形陣列、圓弧陣列、用戶陣列,可展開陣列工具欄。

第一個圖

在二維草繪界面,先確定總長,用輪廓曲線的直線圓弧工具畫出基本的上一半輪廓,用約束工具進行約束,然後標註尺寸,選擇鏡像工具完成二維草圖,刪去輪廓中本沒有的線,要善於使用修剪工具。退出草繪界面後,選擇凸臺工具進行拉伸可得如上圖形,如果沒有約束好或者還有沒有修剪的線存在則不能完成拉伸。

第二個圖

在二維草繪界面按所給尺寸畫圖,按形狀要求進行約束,退出草繪界面用凸臺進行拉伸,這個步驟和上面的圖形畫法類似。

第三個圖

這是在草圖界面的運動仿真,在畫好如圖的輪廓後,進行必要的標註後點擊動畫約束鍵,設置步數後便可進行運動仿真。