數字媒體藝術對動畫設計的影響

目前,市場上較爲熱門的藝術設計活動便是數字藝術設計,其中動畫設計更是較爲受人關注,因此,各大高校相應的開展了數字藝術設計這門課程,爲了順應市場發展的需求,更好的培育出更多的設計人才。本文在分析數字媒體藝術設計中動畫設計軟件及設計流程的基礎上,進一步對數字媒體藝術設計中動畫設計的實際應用進行探究,希望以此爲我國數字媒體藝術在動畫設計中的完善提供一些具有價值性的參考依據。

數字媒體藝術對動畫設計的影響

伴隨社會的發展,我國已經在各個領域的發展中都取得了較爲明顯的進步,現如今正處於網絡信息技術飛速發展的時代,在這一背景下對影音和圖片等方面進行處理時,第一選擇便是應用計算機和數字技術,這是因爲計算機和數字技術在這一方面具有較大的優勢,可以取得較爲理想的成果。一起來了解一下吧!

動畫設計的基本概述

動畫設計屬於新興的設計。動畫影片中進行製作動畫的工作人員。動畫設計分成了人物造型設計與場景的設計,動畫設計師要使用運動學原理,讓靜態的人物、場景在二維、三維中連續的運動。另外給這個動畫帶來藝術的幽默性,這就是動畫的主流。

數字媒體藝術設計中動畫設計軟件及設計流程

近年來,計算機技術在我國發展的十分迅速,與以往相比,數字藝術設計中的動畫軟件也不斷的更新,變得更加先進。在實際進行動畫設計的時候,需要採用較爲專業的軟件來進行,在這些軟件中Photoshop、2D、3D動畫製作及後期合成軟件都是較爲常用的軟件之一。其中,3DS MAX的產生使動畫設計進入了一個全新的領域,因此,被廣泛應用於動畫的製作當中,動畫角色實現了從2D到3D的轉變,給人們帶來了不一樣的視覺盛宴,這一突破使動畫與3D合成完美的融合在一起。

在進行實際操作過程中與其他相比數字媒體藝術中的動畫設計流程較爲複雜,要想在虛擬的空間進行動畫的場景及角色的構建,需要擁有較高的技術和想象力。在計算機技術不斷髮展的今天,動畫設計技術的不斷提高,使這一項技術操作更佳的完善和完美,下面對創作流程中的主要步驟進行簡單介紹:

1.確定動畫腳本;

2.角色形象創作;

3.故事情節分鏡頭(場景創作);

4.實際建模;

5.材質調整;

6.動作控制調節;

7.燈光攝像機;

8.環境特效;

9.分層渲染或直接渲染畫面;

10.合成特效;

11.分線性編輯;

12.最終視頻輸出(成品)。

數字媒體藝術設計中動畫設計的實際應用

在二十世紀八十年代,我國設計領域中才真正的應用到了數字藝術設計,當這一技術應用於我國時,給我過的傳統設計造成了很大的衝擊,這是具有革命意義的時刻。現如今,數字藝術設計在我國已經得到了很好的發展,在很多的實際領域當中都應用到了動畫設計,可見,數字藝術設計給我過傳統設計領域注入了新的生機與活力。下面,簡單闡述數字藝術設計中動畫設計的.實際應用:

首先,數字藝術設計在影視方面應用較爲廣泛,其中,電影、電視節目的後期製作都應用到了數字藝術設計,這是對傳統光學膠片的一種改革。現如今,影視不斷髮展,動畫設計的重要性越來越顯著,利用數字藝術設計中的動畫設計進行影視後期製作,可以很好的、完美的完成所要表達的內容。從傳統的特技主要分爲兩類表現形式,其一是化妝,其二是機械模型,動畫設計的應用將以上兩點完全取代,同時,還能夠更加逼真的呈現出效果,例如,一些出現在影視當中的危險鏡頭,包括烈火逃生、恐龍追擊等等,利用動畫設計可以輕鬆的完成這些鏡頭。

其次,動畫設計的另一個應用領域就是在各個廣告當中。我們都知道廣告是以最爲快捷的方式去吸引消費者,進而對消費者進行引導使其消費爲最終目的。通過在廣告中應用動畫設計,可以更好的達到這一目的,這樣可以使廣告的目的性充分的突出,所以,在進行廣告設計的時候要在有限的時間內將廣告創意充分的展現在觀衆的面前,這對設計提出了更高的要求,不僅要讓設計的效果能夠第一時間給人視覺感染,而且還要是觀衆在心理上能夠被觸動。而在進行動畫設計時我們可以運用科技元素,充分的利用其特效、濾鏡效果以及環境效果給消費者帶來視覺衝擊,這種強烈的衝擊可以在短時間內緊緊的抓住觀衆的眼球,進而完成宣傳目的,與此同時,通過動畫的形式來呈現廣告可以讓人感覺煥然一新,更加樂於接受。

最後,就是在遊戲領域的應用,可以說遊戲的動畫在當下的發展中已經取得了受人矚目的成績,通過動畫的虛擬技術進行遊戲場景及人物的設計,可以更加顯著的體現出真實性和細膩感,更加豐富生動的呈現出遊戲中人物的衣着打扮以及情緒,讓人物的每個行動都更加的真實。現如今,電腦遊戲已經在娛樂的市場上佔據着較大的市場份額,同時,通過這種動畫的形式得以展現更是吸引了衆多的遊戲愛好者。

現今,數字設計中的動畫設計在不斷的發展,其應用領域也在不斷的擴大,已經延伸到建築裝潢、音樂MTV、機械製造以及多媒體教育等多個領域,相信在未來的發展當中,數字設計中的動畫設計一定會發揮出更大的作用。

結語

通過本文探究,認識到數字媒體藝術設計中動畫設計軟件及設計流程,因此對數字媒體藝術設計中動畫設計的實際應用進行加強便顯得極爲重要。然而,這是一項較爲系統的工作,不能一蹴而就,需要從多方面完善,比如在影視方面的應用。相信做好以上這些,數字媒體藝術在動畫設計的影響將能夠得到有效強化,進一步爲我國數字媒體藝術在動畫設計中的發展奠定尤爲堅實的基礎。