2017教師招聘:國小美術學科導入模板

導語:以下是教師招聘考試國小美術學科導入模板的內容,在教學的過程中,正確的導入也是非常重要的。希望本站小編整理的內容對大家有所幫助。

2017教師招聘:國小美術學科導入模板

  一、常用的導入方法

  導入方法分爲直接導入和間接導入。

(一)直接導入

學段:國小一年級

課型:造型表現

案例:人教版國小一年級下冊第二課《走進大自然》

同學們,你們想不想用大自然帶給我們的禮物來創造美麗和神奇呢?今天讓我們一起走進大自然開始我們今天的課程《走進大自然》。

制定依據:教師直接點出問題,告訴學生今天美術課的主要內容,這樣可以明確點題,在教學中更加明確教學內容。

  (二)間接導入

間接導入分爲溫故知新導入法和創生情景導入法。

1.溫故知新導入

學段:國小六年級

課型:造型表現

案例:人教版國小六年級上冊第二課《風景寫生》

同學們,上節課我們已經學習過了生活中的透視現象,誰還記得這些透視現象有哪些規律呢?

學生回答老師總述:對,近大遠小、近高遠低、近寬遠窄。通過運用這種觀察方法我們今天就來畫一下美麗的風景,我們來進行一下風景的寫生。

制定依據:運用這種方法可以使學生從已知的領域,從而使學生回顧舊知識,獲得新知識。

這一課也可以用詩詞導入法導入

2.詩詞導入法

師:大自然的景色也是十分迷人的。唐代大詩人杜牧的《山行》“遠上寒山石徑狹,白雲深處有人家。停車坐愛楓林晚,霜葉紅於二月花”,就將紅葉的美描寫的淋漓盡致,在你的心目中最美的風景是哪裏?又怎樣來形容它呢?(學生回答,教師引導)那麼,我們可以用畫筆來表現嗎?應該怎樣進行創作呢?帶着這些疑問,我們一起創作。。。。。。

制定依據:根據特定的授課內容,通過詩詞來進行新課的導入比通常的導入方法除了激趣的效果之外,還能起到淨化心靈,陶冶情操,啓迪智慧的作用。師生共同營造一種詩詞氛圍,共同去追尋詩意人生,以期能共同建築一個放飛心靈的詩性家園,這或許不失爲提高中學生人文底蘊的一種好方法。

3.創設情境導入法

(1)音樂、視頻導入

①學段:國小三年級

課型:欣賞評述

案例:人教版國小三年級下冊第五課《感受聲音》

大家先閉上眼睛靜靜的聆聽下面幾段音樂,然後談一下自己的.感受。

學生回答,老師總述:音樂的旋律如同斑斕的色彩,大家想不想將聽到的音樂用手中的畫筆把它記錄下來?那我就開始新的一課《感受音樂》。(學生思考並回答,教師適合引導並引入課題)

制定依據:在美術教學導入中實施音樂或視頻內容的注入,既活躍了課堂教學的情境氛圍,又有利於學生身心的愉悅,激發靈感,發展思維和陶冶情操,激發學生的聯想與創作。

②學段:國小六年級

課型:造型表現

案例:人教版國小六年級上冊第五課《水墨畫——動物》

教師播放視頻片段《小蝌蚪找媽媽》,並提問:“大家帶着兩個問題來觀賞,這段動畫描繪了什麼?跟我現在看的動畫片有什麼不同?”

師:這段動畫原型來自白石老人的水墨畫《蛙聲十里出山泉》,同學們看到它有什麼感受?

學生回答:生動、活潑、可愛等。

教師總結引導:美術來源於生活,又高於生活,下面我們就一起走進《水墨畫——動物》。

(2)圖片導入法

①學段:國小二年級

課型:欣賞評述

案例:人教版國小二年級上冊第二十課《形形色色的世界》

教師播放圖片並提出問題,同學們,大家都知道我們生活的這個世界是絢麗多姿的,有數不清的形與色(形是物體的形狀,色是物體的顏色),而且你們每一天一睜開眼就能看到它們。現在來看一這些圖片,請同學們逐一瀏覽一下,然後說說“哪張圖片最吸引你?”

學生回答教師小結:每個同學都有自己喜歡的圖片,那是因爲它的某個方面吸引了你,是色彩、是造型或是其他的。根據每個人的愛好不同,老師就能對你們的性格、嚮往等有所瞭解。正因爲每個人眼裏的不同最愛,所以我們生活的這個世界纔會多姿多彩、形形色色。

出示課題:形形色色的世界

②學段:國小三年級

課型:欣賞評述

案例:人美版國小三年級下冊第二課《畫中的線條》

教師課件出示一張充滿線條的風景照,引導學生找找風景照中看到了哪些線條。學生回答教師總結:同學們回答的都很不錯,有曲線、直線、折線等。線條是美術中最基本的造型語言,變化多端的線條可以產生非常有魅力的畫面效果,今天我們就一起感受下“線條的魅力”

制定依據:此時播放圖片,並提出問題,可以給出學生一個明確的形象,充分調動學生的積極性和想象力,使課堂氣氛更加輕鬆活躍。

(3)遊戲導入發

學段:國小五年級

課型:造型表現

案例:人教版國小五年級下冊第六課《喜怒哀樂》

在上課之前,老師想跟同學們做個遊戲,老師給大家講一個故事,然後大家根據內容做出相應的表情,看看誰的表情最到位,同學們也猜一猜他們表演的都是什麼表情?

今天學校組織的郊遊,小明興高采烈地的來到了學校,在郊遊中大家都帶了好吃的,小明很貪吃結果吃壞了肚子,回家沒有按時完成作業,媽媽很生氣,批評了他,小明很鬱悶。

同學回答,教師總結:很好,大家都猜出來了,是”喜怒哀樂”,現在讓我們共同走進 “喜怒哀樂”。

制定依據:國小生愛表演,很少害羞,思想活躍,樂於接受新奇、趣味性強的事物,教師根據學生的年齡特點和心理特徵設計遊戲,能夠引起學生濃厚的學習興趣。遊戲的方式能夠讓學生在不知不覺中進入新課,在遊戲的過程中學習,是學生和老師的精神都能得到放鬆,課堂氣氛活躍。

(4)生活展現導入

①學段:國小五年級

課型:造型表現

案例:人教版國小五年級上冊第一課《萬綠叢中一點紅》

同學們知道交通信號燈是由哪些顏色組成的嗎?爲什麼要用這些顏色呢?

學生回答,教師總結,很好,大家都知道是紅、綠、黃組成的,這樣的組合形成鮮明的對比,會更加醒目,引起行人的注意,有一種萬綠從中一點紅的感覺,對不對?那麼接下來我們就學習顏色的對比《萬綠叢中一點紅》。

②學段:國小三年級

課型:造型表現

案例:人教版國小三年級上冊第六課《校園裏的花》

師:同學們,在我們的校園裏有各種各樣的花,那麼大家都知道這些花有哪些種類嗎,誰能詳細地描述一下你印象最深的花?

制定依據:藝術源於生活,以學生已有的生活經驗、已知的素材爲出發點,從生活中選取某一典型的場景作爲學生觀察的客體,這樣可以增強其情感體驗,進一步提高學生對美的感受能力、表現能力和創造能力。

(5)表演導入法

學段:國小四年級

課型:設計應用

案例:人教版國小四年級上冊第十五課《設計文化衫》

同學們看老師穿的這件短袖叫什麼嗎,我看有好多同學穿了跟老師類似的衣服,大家沒有有興趣展示一下自已的衣服呢?

學生回答,老師總結:這件衣服叫做文化衫,文化衫是通過色彩圖案、在領口、袖口下襬上做出豐富有創意的設計,來表達自己個性和某種意義,大家想不想也爲自己設計一件與衆不同的文化衫呢?截下來,我們就一起學習《設計文化衫》。

制定依據:教師有目的地創設一些可表演的情境或形象,讓學生在一定的場景、情境中自由展示作品,用不同的方式表現在自己,從而激發學生的情感體驗,並達到使學生理解知識點和增強學習的趣味性。

  二、常用的導入模式

創作類:一般多采用遊戲導入、生活展現導入、表演導入、視頻導入等互動性較強的導入方法,這樣既活躍了課堂教學的情境氛圍,又有利於學生身心的愉悅,激發靈感,發展思維和陶冶情操,激發學生的聯想與創作。

欣賞類:一般多采用音樂導入、視頻導入、圖片導入等方法來導入新課,這樣導入相對直觀,有新引力學生理解起來也比較容易,也能激發學生學習的積極性。