VR技術應用的10個領域是什麼

VR技術已經不是什麼新鮮事兒了,很多的人都有了解過VR技術的一些知識。下面爲您精心推薦了VR技術應用的10個領域,希望對您有所幫助。

VR技術應用的10個領域是什麼
  VR技術應用領域

教育

僅僅通過授課或者書本學習,所達到的效果有限,而如果能身臨其境、邊感受邊體驗邊學習,則可以把知識記得更牢固、也更容易被學生接受。

環保

雖然已經有像iAnimal這類的電影向公衆展示屠宰場裏豬的悲慘命運,但是國家地理雜誌做的事兒更牛,他們通過VR技術將人們帶到世界上最美的地方,然後讓人親眼見證工業化進程和人類怎麼一步步的摧毀這個地球。

心理治療

這是一個VR廣泛應用的領域,VR對精神疾病的治療非常有效,尤其是創傷後的應激障礙和恐懼症。有了VR技術,人們可以在安全的情景中面對內心的恐懼,然後通過實景模擬來克服它。

訓練

跟VR用於教育領域一樣,對於各種技能的培訓也可以用到這一技術。比如,電焊工可以模擬焊接過程、體育運動員可以模擬訓練,軍人和警察可以不用深入險境就能學習救人等等。

中風康復醫療

這是VR技術的一個很有前景的應用方向。中風後,患者的肢體很不協調,而VR結束可以通過建立一個模擬現實,來顯示他們的肢體如何靈活運動,以此來欺騙並刺激大腦,形成正確的神經反射路徑。

刑事調查

通過VR技術模擬犯罪現場來驗證推論,還可以向陪審團展示論據。雖然這是一個並不容易的事兒,但至少我們已經在嘗試了。

青光眼研究

通過虛擬現實技術,讓研究人員親身感受到青光眼患者的病痛,這對於瞭解病情,推進醫學研究頗有助力。白內障和閱讀障礙等研究人員也表示,這種VR技術有助於他們取得醫學上的突破,更快的找到治療方法。

繪畫/數字雕刻

隨着VR技術的運用,創造3D藝術不在侷限於物理的世界裏。雕塑家、畫家、平面設計師等都可以讓他的觀衆感受到他的感受,體會到他的藝術境界,達到最直接準確的欣賞路徑。

冥想

冥想最難的部分就是找到一個合適的時間和合適的地點來進行冥想,而通過VR技術,你可以隨時隨地地給自己創造一個寧靜祥和的環境和舒緩的音樂,而這一切只需要一副眼鏡即可。

虛擬旅遊

對於年老體弱、殘疾人來說,出去旅遊有時候是一種奢望。而通過虛擬旅遊,他們可以同樣感受到坐遊輪出海、可以去海邊逐浪、可以看到各地的.歷史建築和自然風光,而不必感受舟車勞頓的辛苦。

  VR技術的特點

VR藝術是伴隨着“虛擬現實時代”的來臨應運而生的一種新興而獨立的藝術門類,在《虛擬現實藝術: 形而上的終極再創造》一文中,關於VR藝術有如下的定義:“以虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等人工智能技術作爲媒介手段加以運用的藝術形式,我們稱之爲虛擬現實藝術,簡稱VR藝術。該藝術形式的主要特點是超文本性和交互性。”

“作爲現代科技前沿的綜合體現,VR藝術是通過人機界面對複雜數據進行可視化操目前已經有不少廠商開始推出VR設備,如HTCVive、AMDSulonQ、索尼PSVR、VR頭盜等等,目前這些設備主要是VR眼鏡或者VR頭盜設備,可以體驗一些VR視頻、遊戲等等,帶來3D場景體驗,給人一種身臨其境的感覺,帶來了更爲極致的用戶體驗。

當然,VR設備也不僅僅是體驗在娛樂上,在今後的影視、繪畫、虛擬現實遊戲、學習、醫療等方面也能帶來全新的應用場景,因更爲逼真與身臨其境的體驗,勢必會成爲今後的主流。與交互的一種新的藝術語言形式,它吸引藝術家的重要之處,在於藝術思維與科技工具的密切交融和二者深層滲透所產生的全新的認知體驗。與傳統視窗操作下的新媒體藝術相比,交互性和擴展的人機對話,是VR藝術呈現其獨特優勢的關鍵所在。從整體意義上說,VR藝術是以新型人機對話爲基礎的交互性的藝術形式,其最大優勢在於建構作品與參與者的對話,通過對話揭示意義生成的過程。

藝術家通過對VR、AR等技術的應用,可以採用更爲自然的人機交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的藝術環境和現實情況下不能實現的夢想,並賦予創造的過程以新的含義。如具有VR性質的交互裝置系統可以設置觀衆穿越多重感官的交互通道以及穿越裝置的過程,藝術家可以藉助軟件和硬件的順暢配合來促進參與者與作品之間的溝通與反饋,創造良好的參與性和可操控性;也可以通過視頻界面進行動作捕捉,儲存訪問者的行爲片段,以保持參與者的意識增強性爲基礎,同步放映增強效果和重新塑造、處理過的影像;通過增強現實、混合現實等形式,將數字世界和真實世界結合在一起,觀衆可以通過自身動作控制投影的文本,如數據手套可以提供力的反饋,可移動的場景、360度旋轉的球體空間不僅增強了作品的沉浸感,而且可以使觀衆進入作品的內部,操縱它、觀察它的過程,甚至賦予觀衆參與再創造的機會。”

  VR技術是什麼

VR(VirtualReality,簡稱VR)即虛擬現實(或稱靈境技術),它是一種可創建和體驗虛擬世界的計算機系統。

虛擬現實的內涵實際是綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術,類似於3D技術,看過3D電影的朋友應該比較有感觸。

2016年被稱爲是VR設備的元年,衆多廠商開始佈局研發VR設備,它將使得人類的交流採用了新的方式,進入了新的領域。