C語言基本知識點歸納

引導語:C語言既具有高級語言的特點,又具有彙編語言的特點。以下是本站小編分享給大家的C語言基本知識點歸納,歡迎閱讀!

C語言基本知識點歸納

一、C語言知識點歸納:

1、C語言程序是由多個函數構成的。

2、每個C語言程序中有且只有一個main函數。

3、C語言不使用行號,無程序行的概念。

4、程序中可使用空行和空格。

5、C語言程序格式常用鋸齒形書寫格式。

6、C語言程序中可加任意多的註釋,註釋形式/*……*/,並且註釋形式不能嵌套,即不能註釋裏面又有另一個註釋。//行註釋是C++當中新增加的內容。

7、引用C語言標準庫函數,一般要用文件包含預處理命令將其頭文件包含進來。

8、用戶自定義的函數,必須先定義後使用。

9、變量必須先定義後使用。

10、變量名,函數名必須是合法的標識符,標識符習慣用小寫字母,C語言是字母大小寫敏感的語言。

11、不能用關鍵字來命名變量和函數。

12、C語言的語句都是以分號結尾的。

13、計算機中使用的進制數是二進制數,而不是十進制數,因爲二進制只有兩個數碼,運算簡單便於硬件實現,同時二進制便於邏輯運算。將十進制數轉換成二進制數應分爲整數部分轉換和小數部分轉換,整數部分轉換可採用基數除法來實現,小數部分轉換可採用基數乘法來實現。八進制和十六進制也是C語言中經常表示數據的進制,因爲它們與二進制之間的轉換非常方便,但要注意他們不是計算機中使用的進制。

14、機器數的表示形式有原碼、反碼和補碼幾種形式,計算機中通常使用補碼的形式來表示一個數,因爲補碼運算可以連同符號位一起參與運算,這便於運算器的設計與實現。

二、編程過程中初學者極易犯的錯誤:

1、書寫標識符時,忽略了大小寫字母的區別。例如把變量a寫成A。

2、忽略了變量的類型,進行了不合法的運算。例如floata,b;printf(“%d”,a%b);,其中%運算只能是整形變量或常量。

3、將字符常量與字符串常量混淆。例如charc;c=”a”;,應該是c=’a’;

4、語句末尾忘記加分號。

5、容易多加不需要的分號,例如{inta,b;printf(“%d,%d”,a,b);};這裏花括號外是不能加分號的。

6、將C語句寫在{}的外面。

7、變量未定義就使用。

8、在執行部分定義變量。在TC下,函數由生命部分和執行部分組成,並且這兩部分不能交叉,也就是說,不能在C語言中間定義變量。下面程序中,變量b的定義放到了執行部分。

voidmain()

{

inta;

a=10;

intb;

b=a;

}

但要記住VC6.0中沒有這樣的規定,只要變量定義在前,使用在後就行。

9、給變量賦值時忽視了變量的表示範圍。例如charch=130;char類型的取值範圍是-128~127,這裏130超出了ch的表示範圍。

10、定義變量時,變量名之間用了空格或分號分隔。例如:intab;應改爲:inta,b;

11、輸入字符常量時漏掉單引號,認爲A、B就是’A’、’B’。例如charch=A;

12、C語句末尾的分號用了中文的分號(;)而不是英文的(;),導致編譯錯誤。

13、誤將字母o當成數字零0。

14、編程中經常漏掉}、)、’、”。

15、定義變量時數據類型名與變量名之間無空格。例如inta;

16、對於float型變量,使用%運算符。

17、對錶達式進行強制類型轉換時漏掉了(),例如:int(3.2+a),應該爲:(int)(3.2+a)。

18、賦值運算符的左邊使用表達式:例如:a+b=30;或者是30=a+b;

19、語序顛倒。例如下列程序中初學者會誤認爲程序的輸出爲a=21:

main()

{

inta,b;

a=b+1;

b=20;

printf(“a=%d”,a);

}

20、#include或#define命令用分號結束。

#開頭的是預處理命令,而不是C語句,因此,不用用分號結尾。例如#include;就是錯誤的,多了個分號。

21、利用scanf函數輸入變量值時漏掉取地址符&。

22、利用printf函數和scanf函數時,格式控制符與表達式類型不一致,或數量不相等。例如:

inta,b;

scanf(“%d”,&a,&b);//格式控制符與表達式的'數量不相等

printf(“a=%d,b=%f”,a,b);//%f應改爲%d。

23、調用scanf函數輸入浮點數時規定了精度。

例如:

floatf;

scanf(“%5.2f”,&f);//應改爲scanf(“%5f”,&f);

24、對算數表達式取地址。

取地址運算符&只能用於變量。

下面做法是錯誤的:

inta,b;

scanf(“%d”,&(a+b));//錯誤

25、利用printf打印單引號、雙引號、反斜槓時,沒有在這些字符前利用反斜槓構成轉義字符。

例如printf(”youshouldsay”bye”!”);

應改爲:printf(”youshouldsay”bye”!”);

三、C語言編程習慣。

1、一行只放一條語句。儘管C語言允許在一行放置多條語句,但一行只放一條語句有助於程序的調試。

2、養成隨時給程序加註釋的習慣。一邊別的程序員或自己日後對程序的快速理解。

3、程序的書寫要有層次感,及鋸齒形。

4、編寫函數時,變量定義部分和函數的執行部分之間增加一空行,或者在程序的執行部分按照完成的功能塊增加相應的空行,會增加程序的易讀性。

5、爲變量起有意義的名字,既可以幫助程序員讀懂程序,也可以避免變量的重複亂用,導致程序的邏輯錯誤。

6、在運算符和賦值符號的兩邊加上一個空格會增加程序的易讀性。

例如a=a+b;寫成a=a+b;更好。