高三物理知識點梳理分享7篇

在日常的學習中,看到知識點,都是先收藏再說吧!知識點就是一些常考的內容,或者考試經常出題的地方。想要一份整理好的知識點嗎?下面是小編爲大家收集的高三物理知識點梳理分享,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

高三物理知識點梳理分享7篇

高三物理知識點梳理分享1

(1)極性分子之間

極性分子的正負電荷的重心不重合,分子的一端帶正電荷,另一端帶負電荷。當極性分子相互接近時,由於同極相斥,異極相吸,使分子在空間定向排列,相互吸引而更加接近,當接近到一定程度時,排斥力同吸引力達到相對平衡。極性分子之間按異極相鄰的狀態取向。

(2)極性分子與非極性分子之間

非極性分子的正負電荷重心是重合的,當非極性分子與極性分子相互接近時,由於極性分子電場的影響,使非極性分子的電子雲發生“變形”,從而使原來的非極性分子產生極性。這樣,非極性分子與極性分子之間也就產生了相互作用力。極性分子對非極性分子有誘導作用。

(3)非極性分子之間

非極性分子間不可能產生上述兩種作用力,那又是怎樣產生作用力的呢?

我們說非極性分子的正負電荷重心重合是從整體上講的。但由於核外電子是繞核高速運動的,原子核也在不斷振動之中,原子核外的電子對原子核的相對位置會經常出現瞬間的不對稱,正負電荷重心經常出現瞬間的不重合,也就是說非極性分子經常產生瞬時極性,從而使非極性分子間也產生了相互吸引力。

從上述的分析可以看出,無論什麼分子之間都存在着相互吸引力,即範德華力。範德華力從本質上看,是一種電性吸引力。

高三物理知識點梳理分享2

1.交變電流:大小和方向都隨時間作週期性變化的電流,叫做交變電流。按正弦規律變化的電動勢、電流稱爲正弦交流電。

2.正弦交流電----(1)函數式:e=Emsinωt(其中★Em=NBSω)

(2)線圈平面與中性面重合時,磁通量,電動勢爲零,磁通量的變化率爲零,線圈平面與中心面垂直時,磁通量爲零,電動勢,磁通量的變化率。

(3)若從線圈平面和磁場方向平行時開始計時,交變電流的變化規律爲i=Imcosωt。

(4)圖像:正弦交流電的電動勢e、電流i、和電壓u,其變化規律可用函數圖像描述。

3.表徵交變電流的物理量

(1)瞬時值:交流電某一時刻的值,常用e、u、i表示。

(2)值:Em=NBSω,值Em(Um,Im)與線圈的形狀,以及轉動軸處於線圈平面內哪個位置無關。在考慮電容器的耐壓值時,則應根據交流電的值。

(3)有效值:交流電的有效值是根據電流的熱效應來規定的。即在同一時間內,跟某一交流電能使同一電阻產生相等熱量的直流電的數值,叫做該交流電的有效值。

①求電功、電功率以及確定保險絲的熔斷電流等物理量時,要用有效值計算,有效值與值之間的關係

E=Em/,U=Um/,I=Im/只適用於正弦交流電,其他交變電流的有效值只能根據有效值的定義來計算,切不可亂套公式。②在正弦交流電中,各種交流電器設備上標示值及交流電錶上的測量值都指有效值。

(4)週期和頻率----週期T:交流電完成一次週期性變化所需的時間。在一個週期內,交流電的方向變化兩次。

頻率f:交流電在1s內完成周期性變化的次數。角頻率:ω=2π/T=2πf。

4.電感、電容對交變電流的影響

(1)電感:通直流、阻交流;通低頻、阻高頻。(2)電容:通交流、隔直流;通高頻、阻低頻。

5.變壓器:

(1)理想變壓器:工作時無功率損失(即無銅損、鐵損),因此,理想變壓器原副線圈電阻均不計。

(2)★理想變壓器的關係式:

①電壓關係:U1/U2=n1/n2(變壓比),即電壓與匝數成正比。

②功率關係:P入=P出,即I1U1=I2U2+I3U3+…

③電流關係:I1/I2=n2/n1(變流比),即對只有一個副線圈的變壓器電流跟匝數成反比。

(3)變壓器的高壓線圈匝數多而通過的電流小,可用較細的導線繞制,低壓線圈匝數少而通過的電流大,應當用較粗的導線繞制。

6.電能的輸送-----(1)關鍵:減少輸電線上電能的損失:P耗=I2R線

(2)方法:①減小輸電導線的電阻,如採用電阻率小的材料;加大導線的橫截面積。②提高輸電電壓,減小輸電電流。前一方法的作用十分有限,代價較高,一般採用後一種方法。

(3)遠距離輸電過程:輸電導線損耗的電功率:P損=(P/U)2R線,因此,當輸送的電能一定時,輸電電壓增大到原來的n倍,輸電導線上損耗的功率就減少到原來的1/n2。

(4)解有關遠距離輸電問題時,公式P損=U線I線或P損=U線2R線不常用,其原因是在一般情況下,U線不易求出,且易把U線和U總相混淆而造成錯誤。

高三物理知識點梳理分享3

1621年,荷蘭數學家斯涅耳找到了入射角與折射角之間的規律——折射定律。

1801年,英國物理學家托馬斯·楊成功地觀察到了光的干涉現象。

1818年,法國科學家菲涅爾和泊松計算並實驗觀察到光的圓板衍射—泊松亮斑。

1864年,英國物理學家麥克斯韋預言了電磁波的存在,指出光是一種電磁波;1887年,赫茲證實了電磁波的存在,光是一種電磁波

1905年,愛因斯坦提出了狹義相對論,有兩條基本原理:①相對性原理——不同的慣性參考系中,一切物理規律都是相同的;②光速不變原理——不同的慣性參考系中,光在真空中的速度一定是c不變。

愛因斯坦還提出了相對論中的一個重要結論——質能方程式。

公元前468-前376,我國的墨翟及其弟子在《墨經》中記載了光的直線傳播、影的形成、光的反射、平面鏡和球面鏡成像等現象,爲世界上最早的光學著作。

1849年法國物理學家斐索首先在地面上測出了光速,以後又有許多科學家採用了更精密的方法測定光速,如美國物理學家邁克爾遜的旋轉棱鏡法。(注意其測量方法)

關於光的本質:17世紀明確地形成了兩種學說:一種是牛頓主張的微粒說,認爲光是光源發出的一種物質微粒;另一種是荷蘭物理學家惠更斯提出的波動說,認爲光是在空間傳播的某種波。這兩種學說都不能解釋當時觀察到的全部光現象。

物理學晴朗天空上的兩朵烏雲:①邁克遜-莫雷實驗——相對論(高速運動世界),②熱輻射實驗——量子論(微觀世界);

19世紀和20世紀之交,物理學的三大發現:X射線的發現,電子的發現,放射性的發現。

1905年,愛因斯坦提出了狹義相對論,有兩條基本原理:①相對性原理——不同的慣性參考系中,一切物理規律都是相同的;②光速不變原理——不同的慣性參考系中,光在真空中的速度一定是c不變。

1900年,德國物理學家普朗克解釋物體熱輻射規律提出能量子假說:物質發射或吸收能量時,能量不是連續的,而是一份一份的,每一份就是一個最小的能量單位,即能量子;

激光——被譽爲20世紀的“世紀之光”;

1900年,德國物理學家普朗克爲解釋物體熱輻射規律提出:電磁波的發射和吸收不是連續的,而是一份一份的,把物理學帶進了量子世界;受其啓發1905年愛因斯坦提出光子說,成功地解釋了光電效應規律,因此獲得諾貝爾物理獎。

1922年,美國物理學家康普頓在研究石墨中的電子對X射線的散射時——康普頓效應,證實了光的粒子性。(說明動量守恆定律和能量守恆定律同時適用於微觀粒子)

1913年,丹麥物理學家玻爾提出了自己的原子結構假說,成功地解釋和預言了氫原子的輻射電磁波譜,爲量子力學的發展奠定了基礎。

1924年,法國物理學家德布羅意大膽預言了實物粒子在一定條件下會表現出波動性;

1927年美、英兩國物理學家得到了電子束在金屬晶體上的衍射圖案。電子顯微鏡與光學顯微鏡相比,衍射現象影響小很多,大大地提高分辨能力,質子顯微鏡的分辨本能更高。

高三物理知識點梳理分享4

1.力

力是物體對物體的作用,是物體發生形變和改變物體的運動狀態(即產生加速度)的原因。力是矢量。

2.重力

(1)重力是由於地球對物體的吸引而產生的。

[注意]重力是由於地球的吸引而產生,但不能說重力就是地球的吸引力,重力是萬有引力的一個分力。

但在地球表面附近,可以認爲重力近似等於萬有引力

(2)重力的大小:地球表面G=mg,離地面高h處G/=mg/,其中g/=[R/(R+h)]2g

(3)重力的方向:豎直向下(不一定指向地心)。

(4)重心:物體的各部分所受重力合力的作用點,物體的重心不一定在物體上。

3.彈力

(1)產生原因:由於發生彈性形變的物體有恢復形變的趨勢而產生的。

(2)產生條件:①直接接觸;②有彈性形變。

(3)彈力的方向:與物體形變的方向相反,彈力的受力物體是引起形變的物體,施力物體是發生形變的物體。在點面接觸的情況下,垂直於面;

在兩個曲面接觸(相當於點接觸)的情況下,垂直於過接觸點的公切面。

①繩的拉力方向總是沿着繩且指向繩收縮的方向,且一根輕繩上的張力大小處處相等。

②輕杆既可產生壓力,又可產生拉力,且方向不一定沿杆。

(4)彈力的大小:一般情況下應根據物體的運動狀態,利用平衡條件或牛頓定律來求解。彈簧彈力可由胡克定律來求解。

★胡克定律:在彈性限度內,彈簧彈力的大小和彈簧的形變量成正比,即F=kx。k爲彈簧的勁度係數,它只與彈簧本身因素有關,單位是N/m。

4.摩擦力

(1)產生的條件:

1、相互接觸的物體間存在壓力;

2、接觸面不光滑;

3、接觸的物體之間有相對運動(滑動摩擦力)或相對運動的趨勢(靜摩擦力),這三點缺一不可。

(2)摩擦力的方向:沿接觸面切線方向,與物體相對運動或相對運動趨勢的方向相反,與物體運動的方向可以相同也可以相反。

(3)判斷靜摩擦力方向的方法:

1、假設法:首先假設兩物體接觸面光滑,這時若兩物體不發生相對運動,則說明它們原來沒有相對運動趨勢,也沒有靜摩擦力;若兩物體發生相對運動,則說明它們原來有相對運動趨勢,並且原來相對運動趨勢的方向跟假設接觸面光滑時相對運動的方向相同。然後根據靜摩擦力的方向跟物體相對運動趨勢的方向相反確定靜摩擦力方向。

2、平衡法:根據二力平衡條件可以判斷靜摩擦力的方向。

(4)大小:先判明是何種摩擦力,然後再根據各自的規律去分析求解。

1、滑動摩擦力大小:利用公式f=μFN進行計算,其中FN是物體的正壓力,不一定等於物體的重力,甚至可能和重力無關。或者根據物體的運動狀態,利用平衡條件或牛頓定律來求解。

2、靜摩擦力大小:靜摩擦力大小可在0與fmax之間變化,一般應根據物體的運動狀態由平衡條件或牛頓定律來求解。

5.物體的受力分析

1、確定所研究的物體,分析周圍物體對它產生的作用,不要分析該物體施於其他物體上的力,也不要把作用在其他物體上的力錯誤地認爲通過“力的傳遞”作用在研究對象上。

2、按“性質力”的順序分析。即按重力、彈力、摩擦力、其他力順序分析,不要把“效果力”與“性質力”混淆重複分析。

3、如果有一個力的方向難以確定,可用假設法分析。先假設此力不存在,想像所研究的物體會發生怎樣的運動,然後審查這個力應在什麼方向,對象才能滿足給定的運動狀態。

6.力的合成與分解

1、合力與分力:如果一個力作用在物體上,它產生的效果跟幾個力共同作用產生的效果相同,這個力就叫做那幾個力的合力,而那幾個力就叫做這個力的分力。

2、力合成與分解的根本方法:平行四邊形定則。

3、力的合成:求幾個已知力的合力,叫做力的合成。

共點的兩個力(F1和F2)合力大小F的取值範圍爲:|F1-F2|≤F≤F1+F2。

4、力的分解:求一個已知力的分力,叫做力的分解(力的分解與力的合成互爲逆運算)。

在實際問題中,通常將已知力按力產生的實際作用效果分解;爲方便某些問題的研究,在很多問題中都採用正交分解法。

7.共點力的平衡

1、共點力:作用在物體的同一點,或作用線相交於一點的幾個力。

2、平衡狀態:物體保持勻速直線運動或靜止叫平衡狀態,是加速度等於零的狀態。

3、★共點力作用下的物體的平衡條件:物體所受的合外力爲零,即∑F=0,若採用正交分解法求解平衡問題,則平衡條件應爲:∑Fx=0,∑Fy=0。

4、解決平衡問題的常用方法:隔離法、整體法、圖解法、三角形相似法、正交分解法等等。

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一、功的定義

是力沿力的方向上的位移。功是與每一個力相對應的,每一個施加於物體上的力都有對物體做功的可能,功代表一種力的作用效果,最終物體所承受的功應是各力做功的和。由於功等於力和位移兩個矢量相乘,根據向量四則運算規則,功是標量,各力所做的功實際上都排在與位移的平行線上,有正有負,按數軸疊加得出總功,即合外力對物體所做的功。

二、功的單向性

不同於力的成對出現,功是不對稱的。

三、力與位移的夾角

物體實際受力方向經常與位移方向構成一個夾角θ,無論是力線向位移線轉還是位移線向力線轉都是旋轉θ角,之間的'關係都是cosθ,當θ=0,cosθ=+1,力對物體做正功。當θ=π,cosθ=-1,力對物體做負功。當θ=π/2時,cosθ=0,力對物體不做功。但合外力必然與位移方向相同。

四、兩種機械能,動能和勢能,它們的概念

五、能量研究的體系的概念

能量是在體系內進行研究的,只有在一個特定完整的體系中才能應用機械能守恆定理,既然是體系,可以是兩個以上的物體。

六、能量研究的適用範圍

優勢是可以解決一些變力情況,缺點是不能解決有關加速度的研究。

七、搞清功和能的關係。確定什麼時候用機械能守恆,什麼時候用動能定理。

1功和能的關係

能量的轉換通過做功來實現,換句話說,做功產生能量(做正功),或做功損失能量(做負功),功有三種含義:一是等於物體單一能量的改變,如動能增加或減少。二是可以看作不同能量轉換的傳遞中介物,如增加或減少的動能通過做功可以轉化爲勢能,從而實現機械能守恆。三是可以表示出機械能以外的能量,從而可以傳遞給電能、熱能、光能等。

2動能定理

應該這樣描述:合外力對物體所做的功等於該物體動能的變化。這裏有以下兩個關鍵問題:

A必須是合外力做功,即所有力對物體做功的總和,也只有用合外力,動能定理才能成立。單個力可以對物體做功,但無法計算其貢獻的動能。由於合外力與位移方向永遠相同,所以沒有cosθ。

B因爲功是以研究對象爲範圍,與前面相同,即只針對一個物體,當兩個質量分別爲m1、m2的物體疊加時,需要像前面一樣根據需要進行整體和隔離,必須分開討論。

3機械能守恆定律

機械能守恆應該這樣描述,體系內各物體運動前總機械能等於運動後總機械能。機械能等於動能加勢能。這裏同樣有兩個關鍵問題,

A能量的研究範圍是體系,既然稱爲體系,應包括所有參與的物體(包括地球),以及整個的變化過程。既然所有物體都參與研究,因爲能量是標量,多個物體的能量就可以進行累加,形成系統內總動能和總勢能,進而形成總機械能。

B這裏不採用動能和勢能轉化的公式描述是因爲它只適用於一個物體,沒有充分發揮體系的優勢,由於動能定理解決多個物體問題比較複雜,因此這個問題顯得比較重要。

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第一、二節探究自由落體運動/自由落體運動規律

記錄自由落體運動軌跡

1.物體僅在中立的作用下,從靜止開始下落的運動,叫做自由落體運動(理想化模型)。在空氣中影響物體下落快慢的因素是下落過程中空氣阻力的影響,與物體重量無關。

2.伽利略的科學方法:觀察→提出假設→運用邏輯得出結論→通過實驗對推論進行檢驗→對假說進行修正和推廣

自由落體運動規律

1.自由落體運動是一種初速度爲0的勻變速直線運動,加速度爲常量,稱爲重力加速度(g)。g=9.8m/s?

2.重力加速度g的方向總是豎直向下的。其大小隨着緯度的增加而增加,隨着高度的增加而減少。

?=2gs

豎直上拋運動

處理方法:分段法(上升過程a=-g,下降過程爲自由落體),整體法(a=-g,注意矢量性)

1.速度公式:vt=v0—gt

位移公式:h=v0t—gt?/2

2.上升到點時間t=v0/g,上升到點所用時間與回落到拋出點所用時間相等

3.上升的高度:s=v0?/2g

第三節勻變速直線運動

勻變速直線運動規律

1.基本公式:s=v0t+at?/2

2.平均速度:vt=v0+at

3.推論:

(1)v=vt/2

(2)S2—S1=S3—S2=S4—S3=……=△S=aT?

(3)初速度爲0的n個連續相等的時間內S之比:

S1:S2:S3:……:Sn=1:3:5:……:(2n—1)

(4)初速度爲0的n個連續相等的位移內t之比:

t1:t2:t3:……:tn=1:(√2—1):(√3—√2):……:(√n—√n—1)

(5)a=(Sm—Sn)/(m—n)T?(利用上各段位移,減少誤差→逐差法)

(6)vt?—v0?=2as

第四節汽車行駛安全

1.停車距離=反應距離(車速×反應時間)+剎車距離(勻減速)

2.安全距離≥停車距離

3.剎車距離的大小取決於車的初速度和路面的粗糙程度

4.追及/相遇問題:抓住兩物體速度相等時滿足的臨界條件,時間及位移關係,臨界狀態(勻減速至靜止)。可用圖象法解題。

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一、聲波的多普勒效應

在日常生活中,我們都會有這種經驗:

當一列鳴着汽笛的火車經過某觀察者時,他會發現火車汽笛的聲調由高變低.爲什麼會發生這種現象呢?這是因爲聲調的高低是由聲波振動頻率的不同決定的,如果頻率高,聲調聽起來就高;反之聲調聽起來就低.這種現象稱爲多普勒效應,它是用發現者克里斯蒂安多普勒(ChristianDoppler,1803-1853)的名字命名的,多普勒是奧地利物理學家和物理家.他於1842年首先發現了這種效應.爲了理解這一現象,就需要考察火車以恆定速度駛近時,汽笛發出的聲波在傳播時的規律.其結果是聲波的波長縮短,好象波被壓縮了.因此,在一定時間間隔內傳播的波數就增加了,這就是觀察者爲什麼會感受到聲調變高的原因;相反,當火車駛向遠方時,聲波的波長變大,好象波被拉伸了.因此,聲音聽起來就顯得低沉.定量分析得到f1=(u+v0)/(u-vs)f,其中vs爲波源相對於介質的速度,v0爲觀察者相對於介質的速度,f表示波源的固有頻率,u表示波在靜止介質中的傳播速度.當觀察者朝波源運動時,v0取正號;當觀察者背離波源(即順着波源)運動時,v0取負號.當波源朝觀察者運動時vs前面取負號;前波源背離觀察者運動時vs取正號.從上式易知,當觀察者與聲源相互靠近時,f1當觀察者與聲源相互遠離時。

二、光波的多普勒效應

具有波動性的光也會出現這種效應,它又被稱爲多普勒-斐索效應.因爲法國物理學家斐索(1819-1896)於1848年獨立地對來自恆星的波長偏移做了解釋,指出了利用這種效應測量恆星相對速度的辦法.光波與聲波的不同之處在於,光波頻率的變化使人感覺到是顏色的變化.如果恆星遠離我們而去,則光的譜線就向紅光方向移動,稱爲紅移;如果恆星朝向我們運動,光的譜線就向紫光方向移動,稱爲藍移.

三、光的多普勒效應的應用

20世紀20年代,美國天文學家斯萊弗在研究遠處的旋渦星雲發出的光譜時,首先發現了光譜的紅移,認識到了旋渦星雲正快速遠離地球而去.1929年哈勃根據光普紅移總結出的哈勃定律:星系的遠離速度v與距地球的距離r成正比,即v=Hr,H爲哈勃常數.根據哈勃定律和後來更多天體紅移的測定,人們相信宇宙在長時間內一直在膨脹,物質密度一直在變小.由此推知,宇宙結構在某一時刻前是不存在的,它只能是演化的產物.因而1948年伽莫夫(w)和他的同事們提出大爆炸宇宙模型.20世紀60年代以來,大爆炸宇宙模型逐漸被廣泛接受,以致被天文學家稱爲宇宙的標準模型.

多普勒-斐索效應使人們對距地球任意遠的天體的運動的研究成爲可能,這隻要分析一下接收到的光的頻譜就行了.1868年,英國天文學家W.哈金斯用這種辦法測量了天狼星的視向速度(即物體遠離我們而去的速度),得出了46km/s的速度值。